Ülekiirendamine

Allikas: Vikipeedia
Gigabyte P55-USB3 emaplaadi BIOS i7-870 protsessoriga tehaseseadetel

Ülekiirendamine, klokkimine, kellamine (inglise keeles Overclocking) tähendab arvutikomponendi töölepanekut originaalsätetest suuremal kiirusel. Üldjuhul väljendub see komponendi töötamis tehaseseadetest kõrgemal taktsagedusel (rohkem töötakte sekundis). Ülekiirendamise eesmärk on suurendada arvuti jõudlust erinevates valdkondades. Sellist tegevust on harrastanud juba pikalt entusiastid, kes soovivad oma arvutid viimase piirini viia ning näiteks purustada erinevate jõudlustestide maailmarekordeid. Samas, osad ülekiirendajad ostavad odavamaid komponente ning kiirendavad neid, kuni need töötavad sama kiirelt kui kallimad komponendid. Samuti on võimalik ülekiirendades edasi lükata vajadust uue riistvara järgi.[1] Kui kunagi oli ülekiirendamine entusiastide ning gurude pärusmaa, siis tänapäeval on see valdkond tulnud lähemale ka tavakasutajale, kuigi nad ise ei pruugi seda teadagi: näiteks paljud tänapäeva protsessorid ning videokaardid üle- ning alakiirendavad ennast automaatselt vastavalt rakenduste nõudlusele. Levinud on ka see, et enamasti Inteli protsessorid hakkavad end alakiirendama, kui protsessoril pole piisavalt jahutust.

Ülekiirendamisel keskendutakse üldiselt protsessorile, videokaardile, mäludele ning emaplaadi kiibistikele. Nagu eelnevalt mainitud, siis tulemus saavutatakse komponendi taktsageduse tõstmisega või mälude puhul näiteks ka timmingute muutmisega. Protsessori taktsagedust on võimalik suurendada muutes baaskella taktsagedust või esisiini kordaja väärtust. Kuigi, uuematel Inteli i-seeria protsessoritel enam esisiinil baseeruvat tehnoloogiat ei kasutata ning on üle mindud protsessorisisest mälukontrollerit kasutavale arhitektuuridele. i-seeria protsessorite ülekiirendamine erineb küll veidi esisiini tehnoloogiat kasutavate protsessorite ülekiirendamisest, kuid idee jääb endiselt samaks.

Ülekiirendamine ning erinevad arvuti komponendid[muuda | redigeeri lähteteksti]

Kuna ülekiirendamine tähendab reaalsete arvutikomponentide seadete muutmist, siis tuleks eelnevalt veenduda, kas süsteem on selliseks tegevuseks ka valmis.

Protsessor ja mälud[muuda | redigeeri lähteteksti]

Põhilisteks komponentideks, mida tänapäeval ülekiirendatakse on protsessor ning mälud. Protsessorite ülekiirendamise potentsiaal oleneb väga palju konkreetsest protsessorist. Isegi sama mudelinumbrit kandvad protsessorid ei pruugi kõik olla sama potentsiaaliga. Protsessorit ja mälusid ülekiirendatakse põhiliselt suurendades esisiini kiirust või baaskloki väärtust. Mälude puhul on veel võimalik muuta mälude kordajat ning ajalisi timminguid.

Vanemaid protsessoreid oli võimalik ülekiirendada ainult BIOS keskkonnast. Tänapäeval on see probleem aga ära kadunud ning on olemas ka operatsioonisüsteemi baasil töötavad ülekiirendamistööriistad. Näiteks GigaByte plaatidega pakutakse kaasa EasyTune tarkvara. Soovituslik oleks ikkagi võimalusel ülekiirendada BIOSis, kuna see võimaldab muuta rohkemaid seadeid ning tulemus võib tulla stabiilsem.

Videokaart[muuda | redigeeri lähteteksti]

Samuti on võimalik ülekiirendada videokaarte. Täpsemalt kiirendatakse üle nimelt graafikaprotsessorit (GPU) ning videomälu (GDDR). Kui põhiline protsessori ülekiirendamine toimus BIOS keskkonnas, siis videokaarti kiirendatakse valdavalt operatsioonisüsteemi siseselt. Paljud graafikakaartide tootjad pakuvad osadele mudelitele spetsiaalselt selle kaardi jaoks välja töötatud ülekiirendamistarkvara, kuid on olemas ka kolmanda osapoole tööriistu, mis võimaldavad täpsemat seadistamist. Videokaardi ülekiirendamine aitab tõsta jõudlust näiteks sünteetilistes graafikatestides, arvutimängudes ning muudes videokaarti kasutatavates rakendustes.

Videokaarti ülekiirendades tasub pöörata suurt tähelepanu temperatuuridele, kuna üldjuhul muutuvad graafikaprotsessor ning videomälud kuumemaks kui tavaline protsessor ja mälud. Sarnaselt protsessoritele ning mäludele testitakse ka videokaartide stabiilsust teste jooksutades. Nende testide abil saab kindlaks teha, kui palju muutus videokaardi jõudlus, kas videokaarti on kiirendatud liiga palju ning kas tuleks taktsagedust alandada. Nii on võimalik vältida kaardi läbipõletamist. Üks suur hoiatuskell on see, kui testimiseks kasutatav programm või koguni operatsioonisüsteem kokku jookseb. Seda põhjustab tavaliselt liiga palju ülekiirendatud komponent.

Tasub ka hoida silmad lahti artifaktide suhtes. Artifaktid on näiteks suvalised kolmnurgad või täpid ekraanil, mis seal olema ei peaks. Neid põhjustab üldjuhul ülekuumenemine. Vilkuvad kolmnurgad viitavad tavaliselt probleemsele graafikaprotsessorile ning täpid või täppide kogumid probleemsele videomälule. Sellised probleemid esinevad liigsel ülekiirenemisel võrdlemisi tihti ning on väga heaks diagnostiliseks vahendiks. Kui probleemid artifaktidega ei kao ka tehaseseadetel, siis on probleem mõnevõrra tõsisem ning tuleks konsulteerida eksperdiga.

Tavaprotsessori puhul on võimalik toitepinget muuta väga lihtsalt aga graafikaprotsessorite tööpinget üldjuhul tarkvaraliselt muuta ei saa. Seetõttu teevad osad entusiastid videokaartidele riistvaralisi muudatusi. Tavaline lahendus on see, et mõni takisti trükkplaadil asendatakse potentiomeetriga, mille takistust saab muuta. Selle abil on võimalik tõsta videoprotsessori või videomälu toitepinget ning saavutada veelgi kõrgemaid taktsagedusi. Selline tegevus on algajatele aga rangelt ebasoovituslik ning valesti toimides on väga lihtne oma kaart läbi põletada. Tasuks veel märkida, et antud tegevuse käigus kaotab kaart kindlasti oma tehasegarantii.

Emaplaat[muuda | redigeeri lähteteksti]

Väga tähtis on, et arvuti emaplaat omaks ülekiirendamist võimaldavaid seadeid. OEM arvutites leiduvad emaplaadid ei võimalda tihti ülekiirendamist. Sama lugu võib olla osade odavamasse hinnaklassi kuuluvate plaatidega. Keskmise ning kõrgema otsa plaadid üldjuhul toetavad ülekiirendamist, kuid alati võib ette tulla erandeid. Kui on plaanis soetada emaplaat ning mõttes ka ülekiirendamine, siis tasub veenduda, et antud emaplaat seda ka võimaldab. Samuti tasub enne plaadi ostmist lugeda Internetist antud plaadi kohta käivaid ülevaateid ning erilist tähelepanu pöörata testidele, kus plaati on ülekiirendatud.

Jahutus[muuda | redigeeri lähteteksti]

Next.svg Pikemalt artiklis Arvuti jahutus
Vesijahutusega arvuti sisemus
Vedela lämmastiku kasutamine arvuti jahutamisel

Teiseks väga tähtsaks osaks ülekiirendamise juures on jahutus. Kõik elektroonika komponendid toodavad suuremas või väiksemas koguses soojust ning ülekiirendamise käigus komponendite soojuseraldus reeglina tõuseb, kuna taktsagedus ning nõutav jahutusvõimsus (TDP) on omavahel lineaarses seoses. Maksimaalne võimalik taktsagedus sõltub aga paljuski toitepingest, mis komponendile antakse. Seega, kui soovitakse saavutada kõrgemaid töösagedusi, tõstetakse üldjuhul ka toitepinget. Pinge tõstmisega tõuseb reeglina ka komponendi temperatuur ning temperatuuri tõustes tõuseb ka komponendi takistus, mis omakorda tõstab jällegi temperatuuri. Seega, protsessori tööpinge ning nõutav jahutusvõimsus on omavahel ekspotentsiaalses seoses. [2] Järeldada tuleks, et jahutus on ülekiirendamisel väga oluline.

Jahutid, mis tulevad koos komponendiga kaasa on tihti mõeldud komponendi jahutamiseks tehaseseadetel ning ülekiirendamiseks nad üldiselt ei sobi. Alati tasub veenduda, et teil on piisavalt võimas jahutussüsteem. Kui ei, siis tasub mõelda lisajahutuse peale. Tüüpiline lahendus selles olukorras on korpusele mõne lisaventilaatori lisamine või terve jahutussüsteemi välja vahetamine. Kõige efektiivsemad on alumiiniumist või vasest valmistatud soojustorudega torni tüüpi jahutused. Vase soojusjuhitavus on suurem kui alumiiniumil, kuid ta on ka märgatavalt kallim, seega osad tootjad kombineerivad neid kahte metalli, et saavutada hea efektiivsuse-hinna suhe.[3]

Teadlikumad kasutajad kasutavad tihti ka vesijahutust või Peltieri elemente koos täiendava õhk või vesijahutusega. Nende meetoditega on võimalik komponente veelgi efektiivsemalt jahutada, kuid nõuavad mõningaid teadmisi antud jahutuslahenduste kohta. Kui mõned aastad tagasi kasutasid vesijahutust põhiliselt ainult entusiastid, siis tänapäeval võib leida poest arvuteid, millele on vesijahutus juba sisse ehitatud või siis nii-öelda plug-and-play vesijahutussüsteeme, kus vesijahutuse paigaldamine on umbes sama lihtne kui õhkjahutuse paigaldamine. Kuid endiselt tuleb tõdeda, et poes müüdavad vesijahutused jäävad alla spetsiaalselt komplekteeritud vesijahutustele.

Veelgi tõsisemad ülekiirendajad kasutavad aga jahutuseks nii olekuvahetusega jahutust, kuiva jääd, vedelat lämmastikku kui ka vedelat heeliumi.[4] Pikemas perspektiivis on see ülimalt ebapraktiline, kuna jahutuseks kasutatav aine aurab ära ning jahutit tuleb piisavalt uuesti täita, kuid valdav osa maailmarekordeid ülekiirendamises on saavutatud just nii. Kõige populaarsemad ekstreemsed jahutused on kuivjää ning vedellämmastik, kuna nad on võrdlemisi tasukohase hinnaga. Vedela heeliumi kasutamist piirab peale kõrge hinna ka see, et teda on võimalik kasutada ainult väga väheste komponentide puhul, kuna paljudel protsessoritel on probleem liiga madalate temperatuuridega ehk esineb coldbug. See nähtus tekib kuna paljud ränibaasil JFET transistorid hakkavad degradeeruma umbes 100 K (−173 °C; −280 °F) juures ning lõpetavad töö täielikult umbes 40 K (−233 °C; −388 °F) juures kuna sellel temperatuuril kaotab räni oma pooljuhi omadused.[5]

Toiteplokk[muuda | redigeeri lähteteksti]

Next.svg Pikemalt artiklis Arvuti toiteplokk

Kolmas oluline asi, mida tuleks jälgida on arvuti toiteplokk. Ülekiirendamise käigus tõuseb võrdlemisi jõudsalt ka arvuti voolutarve. Seega on oluline omada piisavalt võimast toiteplokki. Kui võimast täpselt, sõltub puhtalt arvutis olevatest komponentidest. Kui arvuti toide piisavalt võimas ei ole, siis ei pruugi komponendid kiirematel kiirustel stabiilselt töötada ning võib esineda, et arvuti taaskäivitub koormuse all või ei lähe üldse tööle. Samuti on oht kahjustada kas toiteplokki ennast või mõnda muud komponenti. Samuti märgiks ära, et OEM arvutites olevad toiteplokid on tihti ebakvaliteetsed ning ei ole mõeldud kasutuseks ülekiirendatud arvutites.

Ülekiirendamise plussid, miinused ning riskid[muuda | redigeeri lähteteksti]

Plussid[muuda | redigeeri lähteteksti]

  • Kasutajad võivad osta mõnevõrra odavamad komponendid ning panna need tööle kallimate komponentidega sarnasel kiirusel.
  • Suurem kiirus keerukate arvutustehete tegemisel, heli-, graafika- ning videotöötluses, mängudes jms rakendustes, mis nõuavad palju ressurssi.
  • On võimalik kaotada pudelikaelu süsteemis. Näiteks kui masinas on 667 MHz ning 800 MHz kiirustel töötavad mälud, siis töötab kiirem mälu madalamal taktsagedusel. Kui aga mälu ülekiirendada, on võimalik panna aeglasem mälu tööle kiiremal taktsagedusel ning sellega on võimalik ära kaotada kiiruse kadu, mis tekib kahe erinevatel taktkiirustel töötavate mälude samaaegsel kasutamisel.

Miinused[muuda | redigeeri lähteteksti]

  • Süsteem võib kaotada oma stabiilsuse. Kuid kui pinged on paigas ning arvuti on läbinud 12–24 tunni pikkuse koormustesti ilma probleemidega, siis pole seda probleemi väga karta.
  • Suureneb süsteemi energiatarve ning süsteemi töötemperatuur.
  • Kuna ülekiirendatud süsteemid nõuavad paremat jahutust, siis üldjuhul muutuvad süsteemida ka märgatavalt lärmakamaks. Tänapäeval see probleem aga väheneb, kuna tootjad töötavad välja üha aerodünaamilisemaid ning vaiksemaid ventilatsiooni lahendusi. Üks viis seda probleemi vähendada või vältida on ka kasutada näiteks ventilaatorite kontrolli, optimeerida ventilaatorite paigutust või kasutada alternatiivseid jahutusmeetodeid.
  • Kui korpuse ning väliskeskkonna vaheline õhuvahetus pole piisav, siis jääb osa soojast õhust korpusesse kinni ning seetõttu võib tõusta ka teiste komponentide töötemperatuur.
  • Komponentide eluiga lüheneb kõrgema taktsageduse, pinge ning töötemperatuuri tõttu.
  • Koormustestid, mida kasutatakse arvuti stabiilsuse kontrollimiseks, tekitavad väga ulatuslikul määral kunstlikku koormust, mida komponent reaalselt võib-olla kunagi ei pea kannatama ja nende testide kasutamisega kaasneb oht komponentide töökindlust vähendada.
  • Üldjuhul garantii kaob kui komponente ülekiirendada. Kuid näiteks mälude tootja OCZ toodab ka mälusid spetsiaalselt ülekiirendamiseks ning neid võib teatud piirides kiirendada ilma, et kaoks garantii.

Riskid[muuda | redigeeri lähteteksti]

  • On võimalus arvutikomponente jäädavalt kahjustada või läbi põletada.
  • Eksootiliste jahutussüsteemide vale kasutamise puhul võivad hävida teie komponendid jäädavalt.

Kasulik tarkvara stabiilsuse testimiseks ning võrdlusanalüüsi teostamiseks[muuda | redigeeri lähteteksti]

Kogu erinevatest programmidest, mis võivad osutuda kasulikuks ülekiirendamiel. Programmid on valdavalt mõeldud töötama Microsoft Windows keskkonnas, kuna see on valdavalt kasutav OS ülekiirendamisel.

Kasulikud tööriistad[muuda | redigeeri lähteteksti]

  • CPUz – Programm, mis annab ülevaate teie protsessorist ning mälust
  • GPUz – Programm, mis annab ülevaate teie videokaardist ning ka selle temperatuuridest, juhul kui kaardil on olemas temperatuuri andurid ning need on ka toetatud tarkvara poolt
  • Rivatuner – Väga kasulik tööriist videokaartide ülekiirendamiseks, videokaardi jahuti sätete timmimiseks ning muude graafikakaardiga seostuvate seadete muutmiseks
  • Fraps – Programm kaadrisageduse määramiseks OpenGL ja DirectX programmides
  • ATITool – Kasulik tööriist artifaktide tuvastamiseks ning videokaartide ülekiirendamiseks
  • SIW – Programm ülevaate saamiseks tervest süsteemist

Stabiilsustestid[muuda | redigeeri lähteteksti]

Neid programme kasutades tasub pidevalt jälgida komponentide temperatuure. Kui jahutus on ebapiisav ning komponendil ei ole temperatuurikaitset, siis võite oma komponendi(d) läbi põletada!

  • Prime95 – Protsessorit ning mälu koormav programm, mis on mõeldud Mersenne'i arvude leidmiseks ning süsteemi stabiilsuse testimiseks
  • Furmark – OpenGL baseeruv programm videokaardi stabiilsuse testimiseks

Jõudlustestid[muuda | redigeeri lähteteksti]

  • PCMark – Programm terve süsteemi jõudluse hindamiseks erinevates igapäeva valdkondades
  • 3DMark – Jõudlustest, mis on spetsiaalselt valmistatud videokaardi jõudluse testimiseks
  • SuperPI/HyperPI – Programmid pii väärtuste kalkuleerimiseks. Väga populaarne jõudlustest maailmas. SuperPI on mõeldud ainult ühe lõime kasutamiseks, selle järglane HyperPI oskab kasutada ka mitut lõime
  • Nuclearus Multi Core – Programm mitmetuumaliste protsessorite jõudluse testimiseks
  • Cinebench – Firma MAXON toodetav jõudlustest, mis baseerub nende programmile Cinema4D. Töötab väga mitmel platvormil
  • SiSoft Sandra – Veel üks programm terve süsteemi jõudluse hindamiseks

Vaata ka[muuda | redigeeri lähteteksti]

Viited[muuda | redigeeri lähteteksti]

  1. Wainner, Scott; Robert Richmond (2003). The Book of Overclocking. No Starch Press. pp. 1–2. ISBN 188641176X. 
  2. "Power MOSFET Thermal Runaway". 1996. Vaadatud 2004-03-24. 
  3. Wainner, Scott; Robert Richmond (2003). The Book of Overclocking. No Starch Press. p. 38. ISBN 188641176X. 
  4. Wainner, Scott; Robert Richmond (2003). The Book of Overclocking. No Starch Press. p. 44. ISBN 188641176X. 
  5. "Extreme-Temperature Electronics: Tutorial – Part 3". 2003. Vaadatud 2007-11-04. 

Välislingid[muuda | redigeeri lähteteksti]