3DMark

Allikas: Vikipeedia

3DMark on jõudluse testimise programm, mille töötas välja Futuremark Corporation (endine MadOnion.com), et hinnata Microsoft Windowsit kasutava arvuti jõudlust nii 3D-graafika visualiseerimise kui ka keskprotsessori koormustaluvuse seisukohast.

Testi põhjal annab 3DMark hinnangu arvuti jõudlusele – suurem 3DMarki poolt antav punktisumma tähendab paremat jõudlust. Erinevate 3DMarki versioonidega saadud punktisummad ei ole üldjuhul omavahel võrreldavad. Futuremark on loonud võimaluse 3DMarki testis saadud skoori võrrelda teiste arvutikasutajatega internetis.[1] Lisaks on võimalik uuema põlvkonna 3DMarkiga kasutajal ise test koostada.[2]

Lõpetatud versioonid[muuda | redigeeri lähteteksti]

Versioon Kirjeldus Välja lastud Operatsioonisüsteem DirectX
3DMark99 3DMark99 oli üks esimesi 3D-testimisprogramme, mille sihtgrupiks olid arvutimängijad. Graafika test kasutas vanemat Remedy Entertainmenti patenditud MAX-FX-i.

[3]

26. oktoober 1998 Windows 95
Windows 98
DirectX 6.0
3DMark99 MAX 3DMark99 MAX oli uuendus 3DMark99-le. Lisati rohkem teste ja interneti interaktiivsus.

[4]

8. märts 1999 Windows 95
Windows 98
DirectX 6.1
3DMark2000 3DMark2000 oli teise põlvkonna 3DMark. See kasutas DirectX 7 uusi võimalusi, näiteks riistvaralist kiirendamist ja valgustust.

[5]

6. detsember 1999 Windows 98 DirectX 7
3DMark2001 3DMark2001 oli kolmanda põlvkonna 3DMark ja esimene, mis toetas DirectX 8.

[6]

13. märts 2001 Windows 98
Windows 98 SE
Windows Millennium
Windows 2000
Windows XP
DirectX 8.0
3DMark2001 SE

Second Edition build 300 oli 3DMark2001 uuendus. See oli viimane 3DMark, mis kasutas MAX-FX-i. [7]

Second Edition build 330 oli veaparandus, mis lisas DirectX 9.0 ja AGP 3.0 (AGP 8×) toe. Versioonide 300 ja 330 tulemused on omavahel võrreldavad.

Miiniumnõuded 3DMark2001SE kasutamiseks on:

  • Intel® 500 MHz protsessor
  • 128 MB RAM
  • Videokiirendi 32 MB mäluga
  • Windows 98/SE, ME, 2000, XP või hilisem MS opsüsteem
  • DirectX® 8.1 või hilisem

Testi saab käivitada ka kehvema konfiguratsiooniga arvutil, aga siis pole tulemus objektiivne.

Soovitatavad nõuded:

  • Intel® 1 GHz protsessor
  • DirectX® 8 toega graafikakaart

3DMark2001SE neli kõige tähtsamat testi on

  • Car Chase (Auto tagaajamine). Aetakse taga autot, lõpus pommitatakse. Sisaldab kahte testi madalate detailidega ja kõrgete detailidega.
  • Dragothic (Draakon). Draakon lendab küla kohale ja hakkab inimeste pihta tuld sülgama. Sisaldab kahte testi: madala ja kõrge detailsusega.
  • Lobby (Fuajee). Matrixi stiilis tulistamine fuajees. Sisaldab kahte testi madalate detailidega ja kõrgete detailidega.
  • Nature (Loodus). Sisaldab kaadreid loodusest. Antud test nõuab Pixel shader'ite toetust.
12. veebruar 2002 Windows 98
Windows 98 SE
Windows Millennium
Windows 2000
Windows XP
DirectX 8.1

Toetatavad versioonid[muuda | redigeeri lähteteksti]

3DMark03[muuda | redigeeri lähteteksti]

3DMark03 avalikustati 11. veebruaril 2003. aastal. 3DMark03 on neljanda põlvkonna testimisprogramm ja esimene, mis toetab Microsoft DirectXi versiooni 9.0. Komplekt sisaldab:

  • 4 graafilist testi
    • Mängu test 1 – Wings of Fury (DX7). Tegemist on simulatsiooni sarnase mängu testiga, kus toimub lennukitevaheline õhusõda.
    • Mängu test 2 – Alpha Squadron (DX8). Test esindab tulistamismängu. Sõjategevus toimub kosmoselaeval.
    • Mängu test 3 – Troll's Lair (DX8). Rollimängudele mõeldud test kasutab nii Vertex kui ka Pixel shader'it. Testis avastab üks seikleja ruumis kaks trolli, kohe hakkab nende vahel võitlus.
    • Mängu test 4 – Nature II (DX9). Testis kuvatakse loodust.[8]
  • 2 protsessori testi
  • 4 võimaluste testi
    • Täitumuse määr (fill rate). Kui kiiresti suudab graafikakaart moodustada üksikutest joontest kolmemõõtmelise objekti.
    • Täitumuse määr (fill rate). Kui kiiresti suudab graafikakaart moodustada mitmestest joontest kolmemõõtmelise objekti.
    • Vertex shader. Kui kiiresti suudab süsteem joonistada animetegelasi. Testis on 30 trolli, igaüks neist koosneb umbes 5500 kolmnurgast. Iga troll joonistatakse 4 korda. Kui Pixel shader 1.1 ei ole süsteemis toetatud, jäetakse see test vahele.
    • Pixel shader 2.0. See test mõõdab Pixel shader 2.0 töövõimekust süsteemis.
    • Ragtroll. Test mõõdab protsessori ja graafika jõudlust koos.[9]
  • Kolmemõõtmelise heli test
Miinimumnõuded 3DMark03 käivitamiseks[10]
Operatsioonisüsteemid Windows® 98/SE/ME/2000/XP
Protsessor x86 toetav protsessor, 1000 MHz
Mälu 256 MB (512 MB soovitatav)
Graafikakaart DirectX 9 toetav graafikakaart, millel on 32 MB mälu ja mis toetab täielikult DirectX 7
HDD suurus ~400 MB

3DMark05[muuda | redigeeri lähteteksti]

3DMark05, avalikustatud 29. septembril 2004. aastal, on viienda põlvkonna testimisprogramm. Nagu 3DMark03, toetab ka 3DMark DirectX 9, aga süsteemi miinimumnõudeks on Shader Model 2.0.

3DMark05 Testide komplektid[11][muuda | redigeeri lähteteksti]

Süsteemi test[muuda | redigeeri lähteteksti]

Süsteemi teste on 11 erinevat – iga tüüp on disainitud vastavalt arvuti kasutusele. Test mõõdab erinevate komponentide jõudlust ja annab punktisumma. Süsteemi test sisaldab:

  • HDDWindows XP käivitus
  • 3D ja füüsika
  • 2D läbipaisvaid aknad
  • 3D Pixel Shader
  • Netilehtede esitlus
  • Failide lahtikrüpteerimine
  • 2D graafilist mälu – 64 rida
  • Mitme lõime test 1: video kodeerimine ja heli kokkupakkimine
  • Mitme lõime test 2: tekstitöötlus & pildide lahtipakkimine
  • Mitme lõime test 3: faili krüpteerimine, HDD viiruse kontroll, mälu latentsus 16 MB puhul ja faili kokku pakkimine
Protsessori test[muuda | redigeeri lähteteksti]

Testis keskendutakse protsessori jõudluse testimisele, jäetakse välja teised komponendid, näiteks mälu. Test sisaldab:

  • Failide kokkupakkimine
  • Failide lahtipakkimine
  • Failide krüpteerimine
  • Failide dekrüpteerimine
  • Piltide lahtipakkimine
  • Helikodeerimine
  • 2D graafilist mälu - 64 rida
  • Mitme lõime test 1: faili kokkupakkimine ja faili krüpteerimine
  • Mitme lõime test 2: faili lahtipakkimine, faili dekrüpteerimine, heli kokkupakkimine ja pildi lahtipakkimine
Mälu test[muuda | redigeeri lähteteksti]

Test sisaldab:

  • Mälu lugemise testid 16 MB, 8 MB, 192 kB ja 4 kB ploki suurustega
  • Mälu kirjutamise testid 16 MB, 8 MB, 192 kB ja 4 kB ploki suurustega
  • Mälu kopeerimise testid 16 MB, 8 MB, 192 kB ja 4 kB ploki suurustega
  • Mälu latentsuse testid 16 MB, 8 MB, 192 kB ja 4 kB ploki suurustega
Graafika test[muuda | redigeeri lähteteksti]

Test sisaldab:

  • 2D – Läbipaistvad aknad
  • Graafilist mälu 64 rida
  • Graafilist mälu 128 rida
  • Video taasesitus
  • Täitumus määra(Fill rate)
  • Polügoonide läbilaskuvus
  • Pixel shader
  • Vertex shader
HDD test[muuda | redigeeri lähteteksti]

Test sisaldab:

  • XP käivitamine
  • Rakenduste laadimine
  • Üldine kasutus
  • Viiruste kontroll
  • Faili kirjutamine


Miinimumnõuded 3DMark05 käivitamiseks[12]
Operatsioonisüsteemid Windows 2000 või XP viimaste uuendustega
Protsessor Intel või AMD 2 GHz või võimsam
Mälu 512 MB või rohkem
Graafika kaart DirectX 9 ja Pixel Shader 2.0 või uuemat toetav graafikakaart, millel mälu 128 MB või rohkem
HDD suurus 1,5 GB
Interneti brauser Microsoft Internet Explorer 6
Tekstitööstlus Microsoft Excel 2000, 2003 or XP

3DMark06[muuda | redigeeri lähteteksti]

3DMark06, avalikustatud 18. jaanuaril 2006. aastal, on kuuenda põlvkonna testimisprogramm. Kolm põhilist graafikatesti on viidud üle ka sellesse generatsiooni. 3DMark06 sisaldab endas:

  • Graafika testid
    • SM2.0 Graafika test 1 – Return to Proxycon
    • SM2.0 Graafika test 2 – Firefly Forest
    • SM3.0 Graafika test 1 – Canyon Flight
    • SM3.0 Graafika test 2 – Deep Freeze
  • Protsessori testid
    • Test 1 ja Test 2 – Red Valley.
  • Detaili testid[13]
Miinimumnõuded 3DMark06 käivitamiseks
Operatsioonisüsteemid Windows 7, Windows XP, 32 või 64 bitine Windows Vista viimaste uuendustega
Protsessor Ühetuumaline Intel or AMD 2,5 GHz või võimsam
Mälu 1 GB või rohkem
Graafikakaart DirectX® 9 ja Pixel Shader 2.0 või uuemat toetav graafikakaart, millel 256 MB videomälu
HDD suurus 1,5 GB
Interneti brauser Microsoft Internet Explorer 6
Tekstitööstlus Microsoft Excel 2003/XP


Soovituslikud nõuded 3DMark06 käivitamiseks[14]
Operatsioonisüsteemid Windows 7, Windows XP, 32 või 64 bitine Windows Vista viimaste uuendustega
Protsessor Mitmetuumaline Intel või AMD, 2,0 GHz või rohkem
Mälu 2 GB või rohkem
Graafikakaart DirectX® 9 ja Pixel Shader 3.0 või uuemat toetav graafikakaart, millel 512 MB videomälu
HDD suurus 1,5 GB
Interneti brauser Microsoft Internet Explorer 6
Tekstitööstlus Microsoft Excel 2003/XP


3DMark Vantage[muuda | redigeeri lähteteksti]

3DMark Vantage avalikustati 28. aprillil 2008. aastal. See toetab ainult DirectX 10 ja on mõeldud ainult Windows 7 või Windows Vista Service Pack 1 operatsioonisüsteemidele. 3DMark Vantage'is on neli põhilist testi:

  • Graafika test 1: Jane Nash. Testis püüab üks naine põgeneda futuristlikust maa-alusest kompleksist.[15]
  • Graafika Test 2: New Calico. Test on vastand esimesele, nimelt on seal palju liikuvaid objekte ja vähe inimesi.[16]

Protsessori testid töötavad kindlal resolutsioonil, milleks on 1280×1024.

  • Protsessori test 1. Testis toimub lennukite võistlus kanjonis.
  • Protsessori test 2. Viiakse läbi füüsikaseaduste test.[17]

Lisaks neljale põhitestile on 3DMark Vantage'il kuus spetsiifilisemat funktsionaalsuse testi. Nendega tehakse kindlaks graafikakaardi tugevad ja nõrgad küljed.[18]


Miinimumnõuded 3DMark Vantage käivitamiseks[19]
Operatsioonisüsteemid Windows 7 või Windows Vista Service Pack 1
Protsessor 2-tuumaline protsessor, mis on jõudluselt sarnane Intel Core 2 Duo E6600, AMD Athlon X2 6000+ või võimsamale
Mälu 2 GB või rohkem
Graafika kaart 512 MB videomälu
HDD suurus 1 GB
Monitor 1920×1200 resolutsiooni toetav

3DMark 11[muuda | redigeeri lähteteksti]

19. novembril 2010 teatati, et viimane testimisprogramm 3DMark 11 lastakse välja 30. novembril. Futuremark lõi lehekülje, kust on võimalik vastavat versiooni tellida 3DMark.com [20]

Miinimumnõuded 3DMark11 käivitamiseks[21]
Operatsioonisüsteemid Microsoft Windows Vista või Windows 7
Protsessor 1,8 GHz dual-core Intel või AMD CPU
Mälu 1 GB süsteemi mälu
Graafika kaart DirectX 11 toetav kaart
HDD suurus 1,5 GB
Heli Windows Vista / Windows 7 toetav helikaart

Viited[muuda | redigeeri lähteteksti]

Välislingid[muuda | redigeeri lähteteksti]