Hearts of Iron
Hearts of Iron | |
---|---|
Arendaja | Paradox Interactive |
Platvorm | Microsoft Windows, Mac OS, Mac OS X |
Väljalaskeajad | 2002 |
Žanr | strateegia |
Süsteemi nõuded |
Windows: 64 MB RAM, 4X CD-ROM drive, DirectX 8.1, Windows 95 Macintosh: 333 MHz CPU, 128 MB RAM, Mac OS 9 or Mac OS X |
Meedia | 1 CD-ROM |
Sisendseaded | klaviatuur, hiir |
"Hearts of Iron" (HoI) on suurstrateegia arvutimäng, mille on välja töötanud Rootsi mänguarendaja Paradox Entertainment ja Strategy First. Mäng toimub aastatel 1936–1947. Mängus saab juhtida ükskõik millist Teise maailmasõja aegset riiki, sealhulgas Eestit. Mäng avaldati 2002. aastal Windowsiga arvutitele. Macintoshi versiooni avaldas Virtual Programming. Juhtprogrammeerija oli Johan Andersson. "Hearts of Ironi" järg "Hearts of Iron II" sisaldab mitmeid muudatusi.
Mängu sisu
[muuda | muuda lähteteksti]"Hearts of Iron" rajaneb Paradoxi õnnestunud mängu "Europa Universalis" mootoril, aga tehtud on palju muudatusi:
- Väga detailne tehnoloogiapuu, mis on jagatud 14 osaks (jalavägi/kahurvägi/tööstus/soomusvägi/merevägi jne) kümnete uuritavate tehnoloogiatega igas osas ja võimega kohandada mõnd üksust.
- Neljal looduslikul ressursil (kivisüsi, teras, kummi ja õli), millest sõjavägi sõltub, põhinev majandusmudel.
- Väejuhte ja riigimehi on võimalik valida.
- Kümned väeosad politseist ballistilise raketini.
- Ilmamudel, mis mõjutab liikumist, võitlust ja varustusteid.
Tähtis on Teine maailmasõda üle elada. Mängija võib põhjustada või tunnistada ajaloos toimunud sündmusi.
Kriitika
[muuda | muuda lähteteksti]Mäng on keelatud Hiina Rahvavabariigis, sest mängus võivad Tiibet, Xinjiang ja Manzhou olla iseseisvad riigid ning Taiwan Jaapani osa.