Xbox 360

Allikas: Vikipeedia
Xbox 360 logo
Xbox 360
250 GB S mudel koos uue puldiga
Tootja Microsoft
Tüüp Mängukonsool
Põlvkond seitsmes põlvkond
Esmakordselt saadaval 22. november 2005
CPU 3.2 GHz PPC Tri-Core Xenon
GPU 500 MHz ATI Xenos
Meedia DVD, DVD-DL, CD, Lisa: HD DVD
Salvestamine 4, 20, 60, 120 või 250 GB kõvaketas(va Slim, Arcade ja Core mudelite puhul), 64, 256 või 512 MB mälukaart(va Slim, 2008 sügisest toodetud Arcade'il)
Kontrollerid maksimaalselt 4 (kaabliga või kaablita või mõlema kombinatsiooniga)
Ühenduvus 3 × USB 2.0 (va Slim mudelil millel on 5x USB 2.0 + Kinect'i USB)
Online teenindus Xbox Live
Toodet müüdud Üle maailma müüdud 44,6 miljonit (30. september 2010)
Enimmüüdud mäng Halo3
Tagasiühilduvus 476 originaal Xboxi mängu (vajab kõvaketast ja hilisemat uuendust)
Eelkäija Xbox

Xbox 360 on teine mängukonsool, mille Microsoft tootis ja arendas koostöös IBMiga @ Austin, ATI ja SiS. Selle konsooli Xbox Live teenuse abil saavad mängijad võistelda reaalajas ja alla laadida arkaadmänge, mängude demosid, trailereid, TV-sarju ja filme. Xbox 360 on Xboxi järelkäija ning võistleb Sony PlayStation 3 ja Nintendo Wiiga, mis kõik kuuluvad mängukonsoolide seitsmendasse põlvkonda.

Xbox 360 kuulutati ametlikult välja MTV-s 12. mail 2005. Samal kuul teatati Electronic Entertainment Expol üksikasjalik teave väljalaskmise kohta. See on esimene konsool, mis tuli peaaegu korraga välja kolmes suures müügipiirkonnas (Euroopa Liit, Jaapan ja USA). Konsool müüdi müükilaskmispäeval täielikult läbi (välja arvatud Jaapanis) ja kokku on müüdud üle 28 miljoni seadme terves maailmas (Microsofti andmetel 5. jaanuarist 2009). Xbox 360 on saadaval neljas versioonis: "Arcade", "Pro", "Elite" ja 2010 suvel "Slim", igal omad lisaseadmed ja võimalused.

Toodet on müüdud Kanadas 870 000 (seisuga 1. august 2008), USAs 11,6 miljonit (seisuga 1. november 2008), Euroopa Liidus 7 miljonit (seisuga 20. november 2008), sealhulgas Suurbritannias 3,2 miljonit (seisuga 3. jaanuar 2009), ja Jaapanis 866 167 (seisuga 28. detsember 2008).

Ülevaade[muuda | redigeeri lähteteksti]

Arendus[muuda | redigeeri lähteteksti]

Xbox 360-t hakati kavandama 2003. aastal ning arenduse käigus omandas konsool mitmeid nimesid: Xbox Next, Xenon, Xbox 2, Xbox FS või NextBox. 2003 aasta veebruaris alustati Xenon tarkvara platvormi planeerimist, mida juhtis Microsofti Asepresident J Allard. Samal kuul korraldas Microsoft Bellevues, Washingtoni osariigis sponsorite värbamiseks ürituse, millest võttis osa 400 arendajat. Lisaks sellel liitus Microsoft'iga samal kuul ka Peter Moore, kes oli endine Sega Corporationi USA osakonna juht. 12. augustil 2003 kirjutas ATI alla lepingule (jõudis avalikkuseni 2 päeva hiljem), millega lubati luua uuele Xbox 360-le graafikatöötlusseade. Enne Xbox 360 turule tulemist kasutasid mitmed alfa arendus komplektid Apple'i Power Mac G5 riistvara, kuna PowerPC 970 protsessor jooksis PowerPC arhitektuuril, mida kasutas ka IBM'i Xenon, mis hakkas omakorda jooksma ka Xbox 360ne peal. Xenon'i protsessori tuumad arendati veidike muudetud PlayStation 3 Cell Processor PPE arhitektuurist. David Shippy ja Mickie Phipps on väitnud, et IBM töötajad "peitsid" oma tööd Sony ja Toshiba eest. Jeff Minter lõi muusika visualiseerimisprogrammi Neon'i, mis tuleb kaasa Xbox 360-ga.

Turule tulek[muuda | redigeeri lähteteksti]

Xbox 360 tuli turule 22. novembril 2005. aastal Ameerika Ühendriikides ja Kanadas; 2. detsembril 2005. aastal Euroopas ja 10. detsembril 2005. aastal Jaapanis. Esimese aasta lõpuks oli Xbox 360 aga saadaval ka veel Mehhikos, Brasiilias, Tšiilis, Kolumbias, Hong Kongis, Singapuris, Lõuna Koreas, Taiwanis, Austraalias, Uus Meremaal, Lõuna Aafrikas, Indias ja Venemaal. Kokku tuli Xbox 360 esimese aasta välja 36-s erinevas riigis, mida võib pidada rekordiks mängukonsoolide turul.

Tehnilised andmed[muuda | redigeeri lähteteksti]

  • Protsessor IBM Xenon (arhitektuur PowerPC), sisaldab 3 sümmeetrilist tuuma (kaks riistvara voolu igale), mis töötavad ühise taktsagedusel 3,2 GHz. 1 megabait jagatud vahemälu L2-sse.
  • Xenos graafika chip ATI-st, 10 MB sisemälu eDRAM, 500 miljonit polügooni sekundis.
  • 512 MB RAM (kasutatakse nii keskprotsessoris kuid graafikaprotsessoris).
  • Märgitud kogu süsteemi jõudlust - 1 TFLOPS (tulemuslikkuse CPU - 115 Gflops)
  • Toetab resolutsioone: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p, kuvasuhe 4:3 ja 16:9. Mõnedes telerites HDTV-Ready on leitud sobimatust. Lubasid probleemi lahendada tulevikus värskendusega.
  • Eemaldatav kõvaketas 20/60/120 GB kõvaketas (ise valid.)
  • Optiline ketas DVD-ROM.

Eesliide on saadaval kolmes versioonis - Arcade, Pro ja Elite. Valikud Arcade ja Pro - asendades varasemad versioonid Core ja Premium. Uuendatud versioonid on varustatud uute emaplaatidega: Falcon või Jasper. Mõlematel emaplaatidel on täiustatud jahutussüsteem ja tehtud juurde HDMI-out. Emaplaadid Falcon on erinevalt Zephyr'ist varustatud 65-nm protsessoriga, vähendades sellega soojuse tekkimist ja elektri tarbimist. Konsoolid emaplaadi Falcon bssdil komplekteeritakse toiteplokiga, mille tootmisvõimsus on 175 vatti, mitte 203 vatti nagu eelmise auditi konsoolid.

Põhibaasi (Arcade) pakett sisaldab traadita mängukontrollerit, 256 MB-st mälukaarti mängude salvestamiseks, kaablit, et ühendada TV kaudu komposiit video või SCART-liides ja mitut "arcade" mängu DVD-plaadil. See on rohkem "pere" komplekt, kuid sobiv ka hardcore-mängijale. Seejärel saate osta vajalikud seaded (kõvaketas, HDTV-video, HDMI-video kaabel, kaugjuhtimispult jne) nii nagu vaja.

Pärast turule ilmumist olid teadlikud mõned puudujäägid riistvaral näiteks: kui nad püüavad asendit muuta konsooli vertikaalasendist horisontaalasendisse (või vastupidi), lisada optilise draivi (Hitachi-LG GDR-3120L) disk suure tõenäosusega saab rikutud. 6. aprillil 2010 Xbox 360 toetab USB-vedajate kuni 16 gigabaiti nagu teisaldatav kõvaketas.

Xbox 360 versioonid[muuda | redigeeri lähteteksti]

Hetkel tootmises olevad mudelid[muuda | redigeeri lähteteksti]

Xbox 360 S[muuda | redigeeri lähteteksti]

Esimene Xbox 360 S (tuntud kui ka Xbox 360 Slim) lasti välja 14. juunil 2010.

Alt text
250 GB Xbox 360 S

Uued S-mudelid olid Valhalla emaplaatidega, mis tagasid 30% ruumivõidu, lisaks on neil XCGPU e. integreeritud CPU/GPU/eDRAM, millel on 45 nm chipset. Uuenduste tõttu on uued Xbox 360-d vaiksed ja väiksemad. Lisaks on konsoolil viis USB 2.0 liidest ja üks modifitseeritud USB 2.0 liides Kinecti jaoks. Erinevalt vanadest mudelitest on Xbox 360 S-l 2.4GHz 802.11 b/g/n Wi-Fi ja TOSLINK S/PDIF optiline heli väljund.

Mälukaardi sisendavade asemel on lisatud vähemalt 4GB sisemine välkmälu. Eject nupp on muudetud puutetundlikuks, erinevalt vanadest mudelitest, kus see oli füüsiline nupp. Välise kõvaketta ühenduspesa on viidud konsooli sisse ja ei ole ühilduv vanade mudelite kõvaketastega. Antud mudeli jahutamiseks kasutatakse ühte suurt ventilaatorit, eelneva kahe väiksema asemel. Xbox 360 S mudelit on kahes versioonis 4GB mäluga ja 250GB mäluga. Peale mälu suuruse eristab neid värvus: 4GB on matt must ja 250GB on läikiv must. Microsoft ei tooda enam ühtegi muud mudelit peale S-seeria.

Enam tootmises mitte olevad mudelid[muuda | redigeeri lähteteksti]

 All text
Xbox 360 Core/Arcade, Pro and Elite konsoolid

Xbox 360 Core[muuda | redigeeri lähteteksti]

Xbox 360 Core oli mudel, millega Microsoft tuli taas mängukonsoolide turule ja mida hiljem asendas "Arcade". Turule tulles oli "Core" vaid komposiit video väljundiga, mis oli võimeline näitama ainult SDTV resolutsiooni. Kui aga konsooliga ühendada eraldi müüdav komponent kaabel, oli "Core" võimeline 1080p ulatuses edastama HDTV resolutsiooniga pilti. 2006. aasta oktoobris lisati kõigile mudelitele süsteemi uuendusega 1080p võimekus, mida oli võimalik saavutada nii komponent kui ka uue VGA kaabliga. Lisaks olid "Core" puldid juhtmega erinevalt teistes mudelitest, kus olid puldid juhtmevabad.

Xbox 360 Pro / Xbox 360 Premium[muuda | redigeeri lähteteksti]

Xbox 360 Pro, mida on nimetatud ka Premiumiks, omas kõiki Xbox 360 Arcade funktsioone ning konsooliga tuli kaasa hübriid komposiit ja komponent kaabel. Lisaks oli sellel mudelil eemaldatav kõvaketas (alguses 20GB, hilisematel mudelitel 60GB), kuhu sai koguda mängu andmeid. Kõvakettal olid mängude demod, videolõigud ja tasuta Xbox Live'i arkaad mäng: Hexic HD. 2007. aasta juulis hakkasid Xbox 360 Pro-d ilmuma Zephyr emaplaadiga (sama emaplaat on kasutusel "Elite"-is), mis omas HDMI 1.2 väljundi funktsionaalsust ja paremat jahutusssüsteemi. 2007. aasta septembri lõpus tulid müüki Xbox 360 Pro-d, millel olid uued Falcon'i emaplaadid. Need omasid uut 65-nm CPU-d, mis muutis uued süsteemid veel vaiksemaks. 1. augustil 2008 lõpetati 20 GB versioonide tootmine ja jäid ainult 60 GB Xbox 360 Pro-d.

Xbox 360 Elite[muuda | redigeeri lähteteksti]

Xbox 360 Elite lisati 120 GB kõvaketas ja oli matt must. Samuti tuli temaga kaasa peakomplekt ja pult, mis sobisid mängukonsooli musta värviga. Esmane turule laskmine toimus 29. aprillil 2007 Põhja-Ameerikas, edasi Euroopas 24. augustil ja Austraalias 30. augustil. Xbox 360 Elite'i (ja teisi Xbox 360, mis kasutasid Falconi emaplaati) saab tuvastada varasematest versioonidest sellega, et neil on ümber disainitud voolupistik ja toide viidud 175 watini. 2009 tulid välja uued "Elite"'id, mis kasutasid Jasperi chipsetti. Ka nendel muutus voolu andmise tugevus, mis viidi 150W peale.

Xbox 360 Arcade[muuda | redigeeri lähteteksti]

23. oktoobril 2007 võttis Xbox 360 Arcade ohjad üle "Xbox 360 Core-lt". Ametlikust väljalaske kuupäevast jõudis "Arcade" poodidesse palju hiljem. Selle ostes said kliendid kaasa juhtmevaba puldi, komposiit AV kaabli, HDMI 1.2 väljundi, 256 MB suuruse mälukaardi ja 5 Xbox Live arkaad mänguga plaadi, millel olid ka "Welcome Video" ja paari mängu demod. Nagu "Core" ei omanud ka Xbox 360 Arcade välise kõvaketta lisamise võimalust. 2008 sügisel, kui tulid välja uued "Arcade"-d Jasperi emaplaadiga, asendati välised mälukaardi pesad 256MB sisemäluga, mida suurendati 2009. aastal 512MB-ni.

Alt text
Xbox 360 Super Elite Halo 3 edition

Xbox 360 Super Elite[muuda | redigeeri lähteteksti]

Xbox 360 Super Elite on Xbox 360 Elite'i eriline ja piiratud väljalase, millel on 250GB suurune kõvaketas ja kaks juhtmevaba pulti. Esmalt tuli Xbox 360 Elite turule 10. novembril 2009. Konsoole kujutati erinevate mängude teemaliselt. Näiteks Call of Duty: Modern Warfare 2 konsool oli peamiselt musta värvi. Lisaks avalikustati 9. märtsil 2010 Final Fantasy XIII kujundusega konsool, mis oli eelnevate väljalasetega sarnaste lisadega, kuid valget värvi.

Riistvara ja lisad[muuda | redigeeri lähteteksti]

Riistvara[muuda | redigeeri lähteteksti]

Xbox 360 on tavaliselt kas matt must või valge. Ametlik nimetus valgel on Artic Chill. Ühel konsooli küljel asub kõvaketta pistikupesa, kuhu saab kinnitada kas 20, 60, 120 või 250 GB suuruseid kõvakettaid (va Arcade, Core ja S mudelitel). Xbox 360 keskprotsessoriks on 3-tuumaline IBM Xenon. Kuna iga tuum on samaaegselt võimeline käsitlema kahte lõime, suudab protsessor korraga käidelda kuni 6 lõime. Graafikatöötluse eest hoolitseb ATI Xenos, millel on 10 MB eDRAM-i ja 512 MB põhimälu.

Alt text
Xbox 360 juhtmevaba pult

Lisad[muuda | redigeeri lähteteksti]

Xbox 360-l on väga palju lisasid: juhtmega ja juhtmeta puldid, isikupärased esipaneelid, peakomplektid, veebikaamerad videovestluseks, tantsumatid, kolm erineva suurusega mälukaarti ja nelja erineva suurusega kõvaketast.

Kinect[muuda | redigeeri lähteteksti]

Vaata ka: Kinect

Kinect on puldivaba mängu- ja multimeediaseade Xbox 360-le.

Alt text
Caption

Esmalt tutvustati seda 1. juunil 2009. aastal Electronic Entertainment Expo'l, koodnime Project Natal all. Antud lisaseade lubab kasutajal kontrollida ja suhelda Xbox 360-ga, kasutades vaid kehaliigutusi, häält ning esemete ja piltide näitamist. Kinect ühildub kõikide Xbox 360-tega, kuigi uuematel mudelitel on selleks eraldi väljundpesad, samas kui vanemad mudelid kasutavad USB-d ja lisatoidet. Ametlikult tuli Kinect välja 4. novembril 2010.

Tarkvara[muuda | redigeeri lähteteksti]

Dashboard[muuda | redigeeri lähteteksti]

Xbox 360 algne graafiline kasutajaliides oli Xbox 360 Dashboard millel oli viis AKQA ja Audiobrain poolt kujundatud blade-i (lehte). Dashboard-ist loodi ka lihtsustatud versioonid, mis võimaldasid keskkonda isikupärastada, edastasid Xbox Live teateid ja näitasid sõprade nimekirja. 19. novembril 2008 vahetati Xbox 360ne Dashboard'i blade kujundus uuema kujunduse vastu, mis hakkas kandma nime "New Xbox Experience" ehk NXE. Pärast Xbox 360 turule tulekut on Microsoft pidevalt loonud uuendusi Dashboardi tarkvarale. Uuendused on lisanud funktsionaalsust, mis omakorda suurendab Xbox Live ja multimeedia võimekust. Uusim Dashboard-i uuendus tuli välja 1. novembril 2010 ning sisaldas uuendatud menüü kujundust Kinect'i jaoks ja muudatusi puldi menüüs. Menüü tehti "Metro" kasutajaliidese moodi, mida kasutavad nii Zune Hd kui ka Windows Phone 7.

Multimeedia[muuda | redigeeri lähteteksti]

Xbox 360 toetab Windwos Media Video (WMV), H.264 ja MPEG-4 video formaate. 2007 detsembril väljastatud Dashboard-i uuendusega toetab Xbox 360 ka MPEG-4 ASP video formaate. Antud konsool suudab näidata pilte ja teha fotokollektsioonide esitlusi (slideshow) erinevate efektidega ning mängida muusikat läbi Xbox 360 Guide nuppu. Muusikat on võimalik kuulata ka mängu mängimise ajal.

Muusikat, pilte ja videosid saab näidata standardse USB mäluseadme ja Xbox 360 patenditud kõvaketta pealt, serveritest või arvutitest, millel on Windows Media Center või Windows XP vähemalt Service Pack 2-ga. Kuna Xbox 360 kasutab muudetud versiooni UPnP AV protokollist, siis mõned alternatiivsed UPnP serverid nagu uShare ja MythTV on võimelised Xbox 360-le meediat edastama. See lubab edasta video faile HD resolutsiooniga erinevates kodekites (MPEG-2, MPEG-4, WMV) ja konteinerivormingutes (WMV, MOV, TS).

Alates 27. oktoobrist 2009 saavad Suurbritannia ja Iirimaa kasutajad vaadata Sky televisiooni läbi Xbox 360-e. Sama teenust pakub Kandas Telus.

Aastatel 2007, 2008 ja 2009 teatas Microsoft Consumer Electronics Showl, et IPTV teenused on peatselt kättesaadavad ka Xbox 360-le. 2008 teatasid Microsofti juhataja Bill Gates ja Entertainment & Device president Robbie Bach, et alustavad Suurbritannias koostööd BT'ga. Lepinguliselt lubas BT Vision hakata edastama oma TV programme, kasutades uut Microsoft Mediaroom'i IPTV platvormi. Lisaks teatas Microsofti CEO 2010. aastal Microsoft Mediaroom 2.0 väljatulekust, mainides et kõik AT&T U-verse IPTV võimalused on kättesaadavad ka Xbox 360-le.

Vaata ka[muuda | redigeeri lähteteksti]

Välislingid[muuda | redigeeri lähteteksti]