Xbox

Allikas: Vikipeedia
Xbox
Xbox-Console-Set.png
Tootja Microsoft
Toote perekond Xbox
Tüüp Mängukonsool
Põlvkond Kuues põlvkond
Esmakordselt saadaval Flag of Japan.svg 22. veebruaril 2002 Jaapanis,

Flag of the United States.svg 15. novembril 2001 USA-s, Flag of Europe.svg 14. märtsil2002 Euroopas

CPU Tellimuse peale tehtud 733 MHz Intel Pentium III "Coppermine-based" protsessor
GPU 233 MHz nVidia NV2A
Meedia DVD, CD, allalaadimine
Kontrollerid 4× Xbox kontrolleri porti
Enimmüüdud mäng Halo 2, 8 miljonit (9. Mai 2006)[1][2]
Järeltulija Xbox 360

Xbox on kuuenda põlvkonna mängukonsool, mille tootjaks on Microsoft. See lasti käibele 5. novembril 2001. aastal Põhja-Ameerikas, 22. veebruaril 2002. aastal Jaapanis ja 14. märtsil 2002. aastal Austraalias ja Euroopas, ning on Xbox 360 eelkäija. Xbox oli Microsofti esimene katse siseneda mängukonsoolide turule. Xbox pidi võistlema konsoolidega Sony PlayStation 2, Sega Dreamcast ja Nintendo GameCube. Integreeritud Xbox Live teenus andis mängijatele võimaluse mängida võrgus.[3]

Xboxi tootmine peatati 2006. aasta viimases kvartalis, kuigi konsooli viimane mäng, Madden NFL 09 lasti välja 2008. aasta augustis. Xboxi garantiiväline toetus lõpetati 2. märtsil 2009. aastal. Garantiisiseseid parandusi enam ei tehta ja vigased konsoolid asendatakse Xbox 360-ga. Xbox Live teenuse toetamine lõpetati 15. aprillil 2010. aastal.[3]

Aastal 2009 nimetas IGN Xboxi 25 konsooli seast üheteiskümnendaks aegade parimaks konsooliks.[4]

Ajalugu[muuda | redigeeri lähteteksti]

Xbox oli Microsofti esimene toode, mis sisenes videomängude turule pärast koostöö tegemist Segaga Windows CE operatsioonisüsteemi portimisel Dreamcasti konsoolile. Xboxi esimene väljaanne töötati välja väikese Microsofti tiimi poolt, millest võttis osa ka mängude arendaja Seamus Blackley. Microsoft viivitas korduvalt konsooli väljalaskmisega. Esmaskordselt mainiti seda 1999. aasta lõpus intervjuus Microsofti tolleaegse tegevdirektori Bill Gatesiga. Gates väitis, et mängu/multimeedia vahend on uute aegade meedia konvergentsi jaoks ülimalt vajalik, mida kinnitas ka Microsofti pessiväljaanne.[5] Kui Bill Gates tutvustas Xboxi Mängu Arendajate Konverentsil 2000. aastal, avaldas kuulajaskonnale muljet eelkõige konsooli tehnoloogia. Gatesi teadaande ajal oli Sega Dreamcasti populaarsus vähenemas ja Sony PlayStation 2 polnud veel Jaapanist kaugemale levinud.[6]

Riistvara[muuda | redigeeri lähteteksti]

Xbox oli esimene videomängukonsool, millel oli sisseehitatud kõvaketas, mida kasutati põhiliselt mängusalvestiste ja Xbox Live’i kaudu allalaaditud informatsiooni talletamiseks. Tänu kõvakettale polnud Xboxil vaja eraldi mälukaarti. Xboxi kasutaja sai kõvakettale rippida ka muusikat tavalistelt audio CD-delt ja neid laule sai omakorda kasutada mängudes taustamuusikana. .[7]

Xbox oli esimene konsool, millel oli ka Dolby Interactive Content-Encoding Technology, mis tegi võimalikus reaalajas Dobly Digital kodeerimise mängukonsoolides. Varasemad mängukonsoolid kasutasid vaid Dolby Digital 5.1’te " vahelõikude " esitamiseks.[8]

Xbox põhineb tavalisel PC riistvaral ja on palju suurem ja raskem kui konkurentide konsoolid. See on põhiliselt tänu suurele DVD-ROM seadmele ja standard-suuruses 3,5-tollisele kõvakettale. Xboxil oli algataja ka turvauuendustele, nagu näiteks breakaway kaablid, mis vältisid kontrolleri juhtmega konsooli maha tõmbamist pinnalt, kus see asus. Tehti ka mitmeid sisemisi raudvara täiendusi, et takistada modifitseerimist, vähendada tootmiskulutusi ja muuta DVD-ROMi draiv usaldusväärsemaks (algselt esines mõnedel konsoolidel DVD-ketta lugemisega probleeme Thomsoni DVD-ROMi draivi tõttu). Hiljem võis seadmetel, mis kasutasid Thomson TGM-600 DVD-ROM ja Philips VAD6011 DVD-ROM draive, esineda vigu uuemate ketaste lugemisega või peatus konsooli töö veateatega, mis tavaliselt tähendas PIO/DMA tuvastamise viga. Neid vigaseid konsoole garantii ei asendanud.

Xboxi originaalne kontroller (vasakul) ja kontroller S (paremal)

Operatsioonisüsteem[muuda | redigeeri lähteteksti]

Xboxil on eriline operatsioonisüsteem, mis algul arvati olevat modifitseeritud versioon Windows 2000 kernelist .[9] See paljastab APId, mis on sarnased APIdele, mis leiduvad Microsoft Windowsis, nagu näiteks DirectX 8.1.

Sandy Duncan, endine Euroopa Xboxi asepresident, väidab aga, et "[Xboxi] Kernel põhineb Windows NT süsteemil ..., aga see oli ainult umbes 150 000 rida koodi ...". Xboxi süsteemi tarkvara võib põhineda Windows NT versioonil, mida kasutati Windows 2000 tegemisel.

Xboxi kasutajaliidest nimetatakse Xbox Dashboardiks. Selle põhifunktsioonide alla kuuluvad meedia pleier, mida saab kasutada muusika kuulamiseks CD-de pealt, muusika rippimiseks Xboxi sisse ehitatud kõvakettale ja muusika mängimiseks, mis on juba kõvakettale salvestatud ; mängusalvestiste, muusika ja Xbox Live'i kaudu allalaaditud teenuste haldamiseks ; ja lubab Xbox LIVE'i kasutajatel sisse logida oma kontole. Xboxi Dashboard on ainult siis saadaval kui kasutaja ei vaata filmi ega mängi mingit mängu. Põhiliselt on taustavärvides kasutuses must värv ja erinevad rohekad toonid, nagu logol. Aastal 2001, kui Xbox turule tuli ei olnud LIVE süsteem veel kasutusvalmis, seetõttu polnud Dashboardi LIVE teenused veel saadaval.

LIVE teenused muutusid kasutuskõlblikuks alles aastal 2002, aga nendele ligipääsemiseks pidid kasutajad ostma endale Xbox LIVE alguskomplekti, mis sisaldas mikrofoniga kõrvaklappe, LIVE teenuse tellimust, ja täiendust Xboxile. Sellel ajal kui Microsoft veel Xboxi toetas, läbis Dashboard mitmeid uuendusi, selleks et vähendada sohitegijate arvu ja lisada uusi teenuseid.

Xbox Live[muuda | redigeeri lähteteksti]

Next.svg Pikemalt artiklis Xbox Live

15. novembril aastal 2002 lasi Microsoft käiku Xbox Live võrgus mängimise teenuse, andes võimaluse selle kasutajatel mängida mänge teiste kasutajatega üle maailma ja uuendusi alla laadida otse konsooli kõvakettale. Võrguteenus toimib ainult lairiba Interneti-ühendusega. Kaks kuud pärast Xbox Live'i käikulaskmist oli sellel juba umbes 250 000 kasutajat.[10] 2004. aasta juulis teatas Microsoft, et LIVE teenus on jõudnud miljoni kasutajani. 2005. aasta juulis kahe miljonini ja 2007. aasta juulis oli LIVE teenusel üle kolme miljoni kasutaja. 2009. aasta maiks oli aktiivsete kasutajate arv paisunud 20 miljonini.[11] 5. veebruaril aastal 2010 teatas Marc Whitten gamerscoreblogi kaudu, et Xbox Live'i toetus Xboxi mängudele katkestatakse 15. aprillil 2010.[3] Teenused peatati plaanikohaselt, aga 20 mängijaline grupp jätkas mängimist umbes kuu aega pärast seda, lihtsalt jättes oma konsoolid ühendusse mänguga Halo 2.[12] APACHE N4SIR oli viimane originaal Xbox Live teenuse kasutaja ja katkestas lõpuks oma ühenduse Mall:Date kell 01:58 EDT (UTC-4).[13][14]

Mängud[muuda | redigeeri lähteteksti]

Xbox lasti Põhja Ameerikas käibele 15. novembril aastal 2001. Selle kõige edukam mäng oli Halo: Combat Evolved, mis sai kiitust isegi kriitikutelt .[15] Selle järg Halo 2 on maailmas enim müüdud Xboxi mäng.[2] Kuigi toodi turule mitmeid populaarseid mänge teiste tootjate poolt, nagu näiteks NFL Fever 2002,[16] Project Gotham Racing,[17] ja Dead or Alive 3,[18] oli Xboxi maine alguses kahjustatud Azurik: Rise of Perathia ja mitmete muude Microsofti poolt disaintud ja toodetud mängude poolt.[19]

Aastatel 2002 ja 2003 andsid mitmed mängud Xboxile võimaluse tõestada tema erinevust Playstation 2 konsoolist. Xbox Live võrgu teenus aktiveerus 2002. aasta lõpus. Koos sellega ilmusid ka mängud MotoGP, MechAssault and Tom Clancy's Ghost Recon. Turule toodi ka mitmed hiljem ülimalt populaarseks ja kriitikute poolt kiita saanud mängud, nagu näiteks Tom Clancy's Splinter Cell, Ninja Gaiden ja LucasArts' Star Wars: Knights of the Old Republic. Take-Two Interactive'i eksklusiivne kokkulepe Sonyga lubas Grand Theft Auto III ja selle järjed tuua ka Xboxi konsoolile.

Vaata ka[muuda | redigeeri lähteteksti]

Viited[muuda | redigeeri lähteteksti]

  1. Morris, Chris (9. mai 2006). "Grand Theft Auto, Halo 3 headed to Xbox 360". CNN. Vaadatud 16.07.2008.
  2. 2,0 2,1 Asher Moses (30. august 2007). "Prepare for all-out war". The Sydney Morning Herald. Vaadatud 16.07.2008. "Combined, the first two Halo games have notched up sales of more than 14.5 million copies so far, about 8 million of which can be attributed to Halo 2, which is the best-selling first-generation Xbox game worldwide."
  3. 3,0 3,1 3,2 "Xbox Press : A Letter from Marc Whitten: Discontinuation of Xbox LIVE for Original Xbox Games". Xbox.com (5. veebruar 2010). Vaadatud 11.11.2010.
  4. "Xbox is number 11". IGN. Vaadatud 11.11.2010.
  5. "Xbox Brings "Future-Generation" Games to Life". Microsoft (March 10, 2000). Vaadatud 3.05.2009.
  6. Kent, Steven L. (16. veebruar 2004). "Xbox Timeline". GameSpy.com. Vaadatud 3.05.2009.
  7. "Xbox: Description of custom soundtracks". Microsoft Knowledge Base (25. aprill 2007). Vaadatud 13.01.2008.
  8. "The Xbox Video Game System from Microsoft to Feature Groundbreaking Dolby Interactive Content-Encoding Technology" (PDF). Dolby Laboratories (18. aprill 2001). Originaali arhiivikoopia seisuga 19.02.2006. Vaadatud 3.07.2008.
  9. "The Xbox Operating System". XBox Team Blog. Vaadatud 3.07.2008.
  10. Coleman, Stephen (7. jaanuar 2003). "Xbox Live Subscriptions Double Expectations". IGN. Vaadatud 30.09.2007.
  11. "Microsoft touts 30 million Xbox 360s sold, 20 million Xbox LIVE members". Engadget. Vaadatud 11.11.2010.
  12. "People still playing Halo 2 somehow". Eurogamer (26. aprill 2010). Vaadatud 4.06.2010.
  13. Warmoth, Brian (May 11, 2010). "Apache N4SIR Outlasts Every Other ‘Halo 2′ Player On Xbox Live". MTV Multiplayer. MTV Networks. Vaadatud 13.09.2010.
  14. Good, Owen (10. mai 2010). "The Last Man to Play Halo 2 on Xbox Live". Kotaku.com. Vaadatud 13.09.2010.
  15. Halo: Combat Evolved at GameRankings
  16. "NFL Fever 2002: Summary". GameRankings. Vaadatud 30.09.2007.
  17. "Project Gotham Racing: Summary". GameRankings. Vaadatud 30.09.2007.
  18. "Dead or Alive 3: Summary". GameRankings. Vaadatud 30.09.2007.
  19. "Azurik: Rise of Perathia: Summary". GameRankings. Vaadatud 30.09.2007.