Red Dead Redemption

Allikas: Vikipeedia
Jump to navigation Jump to search
"Red Dead Redemption"
Arendaja(d) Rockstar San Diego, Rockstar North
Levitaja(d) Rockstar Games
Mootor RAGE
Euphoria (Motion Mootor)
Platvorm(id) PlayStation 3, Xbox 360
Väljalaskeajad Põhja-Ameerika 18. mai 2010
Euroopa 21. mai 2010
Žanr vestern
Meedia BD, DVD
Sisendseaded mängupult

"Red Dead Redemption" on mittelineaarne liivakasti stiilis põnevus- ja seiklusmäng. Vesterni töötasid välja Rockstar San Diego ja Rockstar North. Platvormide PlayStation 3 ja Xbox 360 mänguversiooni väljalaskekuupäevaks oli Põhja-Ameerikas 18. mai ning Euroopas ja Austraalias 21. mai 2010.

Mängitavus[muuda | muuda lähteteksti]

Sarnaselt "Grand Theft Auto" saagaga pakub "Red Dead Redemption" mängijale üüratut keskkonda, milles vabalt ringi liikuda. Jalgsi liigeldes saavad mängijad kõndida, joosta, mõjutada keskkonda ja võidelda vaenlastega tulirelvade abil. Peamisteks transpordivahenditeks on eri tõugu hobused, tõllad ja rongid.

Avatud keskkonnaga maailm võimaldab mängijatel valida mängimiseks meelepärase viisi. Loopõhised missioonid on ette nähtud edasiarenguks. Samuti on võimalus osaleda suvalistel üritustel, sealhulgas varitsustel, abi paluda ning loomade rünnaku alla sattuda. "Red Dead Redemption" kasutab moraalset süsteemi, mis tähendab, et mängijad saavad koguda kas positiivset või negatiivset “austust”. Positiivse austuse saamiseks on mitu viisi, näiteks püüdes elusalt kinni lindprii või päästes inimröövli ohvreid. Negatiivse austuse saab teenida sooritades kuritegusid, sealhulgas tsiviilisikute tapmine. Viimane töötab käsikäes “kuulsusega”, peegeldades inimeste käitumist vastavalt Marstoni austuse staatusele.

Võitlustehnika[muuda | muuda lähteteksti]

Võitlus ja relvakäsitlus mängivad mängus suurt rolli. "Red Dead Redemptioni" tulevahetused toimuvad kolmanda isiku süsteemis. Mängijal on võimalik varjuda, sihtida kindlat isikut, huupi tulistada ja vabalt sihtida. Kehaosi on võimalik eraldi sihtida. Kui mängija tulistab vaenlast, loob mängu mootor unikaalse AI tagajärje. John Marston saab kasutada revolvrit, vintpüssi, nuga, lõhkeaineid, lassot, kuulipildujat ja kahurit.

Võitluselmendiks on Dead-Eye sihtimissüsteem. Dead-Eye kasutus kujutab endast aegluubis täppissihtimist. Vallandades Dead Eye, võib Marston tulistada kiiresti eelnevalt märgistatud vaenlasi.

Mitmikmänguosa[muuda | muuda lähteteksti]

"Red Dead Redemption" sisaldab kuni 16 mängijaga internetipõhist mitmikmänguosa.

Konkurentsi tüüpi mänguosa algab alati suure "mehhiko vastaseisuga". Ellujääjatel on võimalus liikuda ükskõik millisesse sõjatandri osasse, et valmistuda taasilmuvate vaenlaste tulekuks. Keskkond sisaldab lisarelvi ja laskemoona, samuti taaslaetavat Dead-Eye'd. Mängutüübis on kõik üksikosa tunnused väljaarvatud aegluup. Mängijad saavad arendada oma taset ja lahendada väljakutseid, mis annavad auhindu, näiteks uue karakteri, relvakujunduse või ratsu.

Nii tavaline kui ka meeskonnapõhine "tulevahetuse" tüüp pakub traditsioonilist tapmismatši, mis näeb mängijaid või tiime kogumas kõige rohkem tapmisarve. Esindatud on ka mitmed lipupüüdmise variandid. "Igaüks enda eest" on traditsiooniline stiil, kus igal tiimil on vastaste eest kaitsmiseks oma kullakott. "Varanduse püüdmine" näeb üht meeskonda ründamas vastasmeeskonna varandust ja selle tagastamist baasi. "Kullajaht" vastandab kõiki üksteise vastu, et selgitada võitja suurima arvu kullakottide kogumise kaudu.

Nii nagu videomängu "Grand Theft Auto IV" vabavaliku tüübis, on "Red Dead Redemptionis" oma vaba hulkumise tüüpi mäng. Kõik serveris viibivad mängijad saavad moodustada 8-liikmelisi gruppe, mis osalevad tegevustes nagu rünnakus arvuti poolt juhitud kui ka teise mängijate poolt moodustatud gängide vastu. Samuti võivad grupid minna jahile või osaleda matšides.

Arendus[muuda | muuda lähteteksti]

Ajakirja Game Informer aprillikuu kaanel oli "Red Dead Redemptioni" kohta märgitud ilmumist platvormidele Playstation 3, Xbox 360 ja PC, kuigi PC-versioon pole veel saanud ametlikku kinnitust.

Treilerid[muuda | muuda lähteteksti]

2005. aasta Sony konverentsil saadeti projekti treiler valitud inimestele. Rockstar Games avalikustas esimese treileri 2009. aasta 3. veebruaril. See debüüttreiler ilmus avalikult vaatamiseks 2009. aasta mais IGN ja Rockstar Gamesi ametlikel kodulehtedel. Mängu ja treilerite muusika heliloojateks on Woody Jackson ja Bill Elm. Mäng on arendatud kasutades mootorit nimega Rockstar Advanced Game Engine, mida kasutab ka videomäng "Grand Theft Auto IV" ja Rockstar San Diego teos nimega Midnight Club: Los Angeles. Mäng kasutab ka NaturalMotioni Euphoria toega animatsioonimootorit. Teine treiler, mis paljastas mängu väljalaskekuupäeva, avalikustati 2009. aasta 26. novembril, kuid kustutati juba samal päeval. Teist korda ilmus see treiler 2009. aasta 1. detsembril pealkirjaga “My Name is John Marston”.

Mängitavuspõhine treiler "Gameplay Series: Introduction" väljastati 2009. aasta detsembri teisel nädalal, mis esitles peaaegu nelja minuti pikkust mängusisest materjali, kaasaarvatud detailset kirjeldust sündmustest, millega mängija hakkab kokku puutuma. Treiler "Gameplay Series: Weapons and Death" avalikustati 2010. aasta 28. jaanuaril. Seekord tutvustati üksikasjalikult mängus kasutatavaid relvi ja tulistamisfüüsikat.

Treiler "The Women - Sinners, Saints, and Survivors" väljastati 24. veebruaril 2010 Gamespoti kodulehel. 1 minuti 26 sekundi pikkuses videos esitleti mitmeid naiskaraktereid, kuigi nimesid ei mainitud.

Välislingid[muuda | muuda lähteteksti]