Need for Speed: ProStreet

Allikas: Vikipeedia
Need for Speed: ProStreet
Arendaja(d) EA Black Box
Väljaandja(d) Electronic Arts
Levitaja(d) EA Distribution
Seeria Need for Speed
Platvorm(id) Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo DS, Mobiil
Väljalaskeajad Flag of the United States.svg 14. november 2007

Flag of Europe.svg 23. november 2007
Flag of South Korea.svg 25. juuli 2008

Žanr Rallimäng
Hinnang Flag of the United States.svg ESRB: E

Flag of Europe.svg PEGI: 3+

Meedia CD, DVD, Blu-ray Disc, Wii Optical Disk, UMD, Nintendo DS kaart

"Need for Speed: ProStreet" (NFS:PS) on üheteistkümnes arvutimäng Electronic Artsi rallimängude sarjast "Need For Speed".

Mäng kuulutati ametlikult välja 31. Mail 2007.[1] Ülemaailmselt lasti mäng välja Novembris 2007.[2]

Mängu uuendused[muuda | muuda lähteteksti]

"Need for Speed: ProStreet" alustab seerias "Need for Speed" uut suunda. Senise arcade-stiili asemel on "ProStreet" lähemal racing simulation'ile. Erinevalt eelkäijatest, on "ProStreetis" kõik sõidud suletud teeradadel, mistõttu pole selles mängus ka politseid. Tuunimine võtab mängust suurt osa, kui iga väike tuunitud autoosa mõjutab selle kasutamist. Autosculpt on tagasi Carbonilt, kuid on detailsem. Vastavalt EA töötajalt, tuleb mängus tuhandeid eriotstarbeliste osade tootjate uuendusi, visuaalsusi ja esindusi, kõik õigelt esindusfirmalt.[1]

ProStreet hakkab kasutama järgmist generatsiooni graafikat, sihtides rohkem reaalsuse tunnet ja rohkem arenenud füüsikat. See saab olema ka esimene mäng Need for Speed'i seerias, mis sisaldab autoosade kahjustamist peale 2000 Need for Speed: Porsche Unleashed. Uus kahjustav süsteem pidi olema väga täpne, puududates igat objekti mängu maailmas, muutes autot kasutuks või kahjustavaks.[1]

Online moodus[muuda | muuda lähteteksti]

Nagu ennemgi, sisaldab mäng online moodust. Siiski, erinevalt eelmistest Need for Speed tiitlitest, hakkab mängus olev moodus olema rohkem intrigeeritud; niikaua kui mängija on internetis ja sisse logitud, hakatakse tema mängu protsessi esikoha eesmärgil lindistama. Mängija putitatud autosid saab ka jagada onlines Skeemide kaudu, samas auto looja ise saab iga esivõidu eest krediiti.[3]

Nime ajalugu[muuda | muuda lähteteksti]

Ametlik pealkiri lekkis mitu kuud enne ametlikku teadeannet. Mängu levitaja Soft Club teatas mängu pealkirja ja väljalaske kuupäeva juba veebruaris 2007.[4] Teine levitaja Electronic Arts ei andnud mingeid vihjeid mängu pealkirja kohta kuni ametliku väljakuulutamiseni 31. mail 2007.

Tunnused[muuda | muuda lähteteksti]

Autod[muuda | muuda lähteteksti]

Mängus hakkab olema üle 60 auto, umbes 26 tootjalt, ja ainult 8 superautot, tehes neid suhteliselt haruldaseks. Siin on ametlik autolist.[5][6]

Tegelaskujud[muuda | muuda lähteteksti]

Nagu alati, ProStreet hakkab esile tõstma mõned tüdrukud, mängides tegelaskuju mängus. Seekord, Krystal Forscutt, endine Big Brother Austraalia võistleja ja Sayoko Ohashi hakkavad näitlema mängus.

Vaata ka[muuda | muuda lähteteksti]

Viited[muuda | muuda lähteteksti]

Välislingid[muuda | muuda lähteteksti]