DeepMind

Allikas: Vikipeedia
Jump to navigation Jump to search
DeepMind Technologies Limited
DeepMind logo.png
Asutatud 23.09.2010[1]
Asutajad
Valdkonnad Tehisintellekt
Töötajaid 700 (12.2017 seisuga)[2]
Emafirma Alphabet Inc.
Koduleht www.deepmind.com
Google'i ja DeepMindi kontor Londonis

DeepMind Technologies on Suurbritannia ettevõte, mis tegeleb tehisintellektiga. Ettevõte kuulub see Alphabet Inc.-i alla. DeepMindi peakontor asub Londonis, lisaks on neil uurimiskeskused Montrealis ja Edmontonis.[3]

DeepMind lõi AlphaGo programmi, mis sai tuntuks selle poolest, et see võitis 2015. aasta oktoobris esmakordselt professionaalset go-mängijat.[4]

Ajalugu[muuda | muuda lähteteksti]

Ettevõte loodi 2010. aastal. Selle asutajad olid Demis Hassabis, Mustafa Suleyman ja Shane Legg.[3]

Ettevõttesse on investeerinud suured riskikapitalifirmad nagu Horizons Ventures ja Founders Fund[5] ning tuntud ettevõtjad nagu Scott Banister[6] ja Elon Musk[7]. Jaan Tallinn oli ettevõtte nõustaja ning varajane investeerija.[8]

2014. aastal omandas DeepMindi Google.[3]

Masinõpe[muuda | muuda lähteteksti]

DeepMindi eesmärk on laiendada tehisintellekti piire ja arendada programme, mis suudavad iga keerulise probleemi lahendada ilma eelneva õpetuseta.[3]

Kasutades enda uurimusi videomängude valdkonnas, suutis DeepMind luua programmi, mis õpetas end mängima ja võitma 49 erinevat Atari mängu, kasutades sisendina vaid piksleid.[3]

DeepMind on oma lehe kaudu avaldanud sadu publikatsioone masinõppe teemal.[9]

AlphaGo[muuda | muuda lähteteksti]

DeepMindi loodud go mängimise programm AlphaGo võitis 2015. aasta oktoobris mängu euroopa meistri Fan Hui vastu. See oli esimene kord, kui tehisintellekt võitis professionaalset go-mängijat.[4] Hiljem võitis AlphaGo paljusid mängijaid, kaasaarvatud Ke Jie'd, keda loeti maailma parimaks go-mängijaks.[10] Go'd peetakse arvutile võitmiseks palju raskemaks mänguks kui teisi mänge, kuna go's on väga palju võimalikke käike, mis teevad traditsiooniliste tehisintellekti meetodite (näiteks toore jõu) kasutamise keeruliseks.[4][11]


AlphaGo programm hõlmab kahte närvivõrku. Eeskirjade võrk treeniti, vaadeldes suurt hulka go laudu, mis olid internetti üles laetud. Vaatluste põhjal loodi mudel, mis ennustab, millise tõenäosusega mingi käik tehakse, arvestades laua hetkeseisu ja eelmisi käike. Võrku treeniti täiendavalt, lastes sel mängida iseenda vastu. Teine, väärtuste võrk ennustab iga laua seisu puhul, kes mängu võidab. Väärtuste võrk aitab eeskirjade võrgul valida oma ennustuste seast parima võimaliku käigu.[4]

2017. aastal võitis progrmmi täiendatud versioon AlphaGo Zero 100-st mängust 100 AlphaGo vastu. Kui AlphaGo vajas mängima õppimiseks mitu kuud aega, siis AlphaGo Zero suutis end treenida vaid kolme päevaga, kasutades sealjuures tunduvalt vähem arvutusjõudlust kui originaalne programm. Ajavõit tuli sellest, et Zero ei analüüsinud suurt hulka inimeste vahel mängitud mänge, vaid alustas ainult mängureeglite tundmisest. Programm õppis iseenda vastu mängimisest.[12]

Uus üldisem programm, AlphaZero, võitis kõige tugevamate programmide vastu go-, male- ja shōgi-mängud pärast mõnetunnist mängimist iseenda vastu, kasutades stiimulõpet.[13]

Tervishoid[muuda | muuda lähteteksti]

2016. aasta juulis teatati DeepMindi ja Moorfields Eye haigla vahelisest koostööst, mille eesmärgiks oli tehisintellekti rakendada tervishoius. DeepMindi kasutataks silmaskaneeringute analüüsiks, et otsida varajasi märke levinud silmahaigustest.[14]

2016. aasta augustis teatati koostöös University College Londoni haiglaga algatatud uurimisprogrammist, mille eesmärk on luua algoritm, mis eristab terveid ja vähkkasvajatega kudesid pea ja kaela piirkonnas.[15]

DeepMind lõi mobiilirakenduse Streams, mille abil loodetakse vähendada haiglates ennetatavaid surmajuhtumeid, mis on tingitud aeglasest arstiabist. Rakendus koondab patsiendi meditsiinilise informatsiooni ühte kohta, võimaldades arstidel jälgida enda patsientide seisundit ka liikvel olles. Hetkel kasutatakse Streamsi Inglismaal Royal Free haiglas, kus seda rakendatakse peamiselt ägeda neerupuudulikkuse tuvastamiseks.[16]

Viited[muuda | muuda lähteteksti]

  1. "DEEPMIND TECHNOLOGIES LIMITED – Overview (free company information from Companies House)". Companies House. Kasutatud 04.11.2018.
  2. Sam Shead. "DeepMind's CEO told Prince Harry his AI lab now employs 700 staff". Business Insider, 29.12.2017. Kasutatud 04.11.2018.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 "DeepMind - About". Kasutatud 04.11.2018.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 Alex Hern. "Google AI in landmark victory over Go grandmaster". The Guardian, 27.01.2016. Kasutatud 05.11.2018.
  5. Sally Davies, Robert Cookson. "DeepMind buy heralds rise of the machines". Financial Times, 27.01.2014. Kasutatud 04.11.2018.
  6. "DeepMind Technologies Investors". Kasutatud 04.11.18.
  7. Anthony Cuthbertson. "Elon Musk: Artificial Intelligence 'Potentially More Dangerous Than Nukes'". International Business Times, 04.08.2014. Kasutatud 04.11.2018.
  8. Liz Gannes. "Exclusive: Google to Buy Artificial Intelligence Startup DeepMind for $400M". recode, 26.01.2016. Kasutatud 04.11.2018.
  9. "DeepMind - Publications". Kasutatud 04.11.2018.
  10. "The latest AI can work things out without being taught". The Economist, 21.10.2017. Kasutatud 05.11.2018.
  11. David Silver, Demis Hassabis. "AlphaGo: Mastering the ancient game of Go with Machine Learning". Google AI Blog, 27.01.2016. Kasutatud 05.11.2018.
  12. Rory Cellan-Jones. "Google DeepMind: AI becomes more alien". BBC, 18.10.2017. Kasutatud 05.11.2018.
  13. A bot will complete this citation soon. Click here to jump the queue arXiv:1712.01815.
  14. Chris Baraniuk. "Google's DeepMind to peek at NHS eye scans for disease analysis". BBC, 05.07.2016. Kasutatud 05.11.2018.
  15. Chris Baraniuk. "Google DeepMind targets NHS head and neck cancer treatment". BBC, 31.08.2016. Kasutatud 05.11.2018.
  16. "How we're helping today". Kasutatud 06.12.2018.