BioShock

Allikas: Vikipeedia
BioShock
Arendaja(d) Irrational Games
Levitaja(d) 2K Games
Mootor Unreal Engine 2.5
Havok Physics
Viimane versioon 1.1
Platvorm(id) PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Mac OS X
Väljalaskeajad Windows, Xbox 360
21. august 2007
PS3
17. oktoober 2008
Žanr Õudusmäng, FPS-mäng, action-adventure
Meedia Blu-ray Disc, DVD-DL, Allalaadimine

BioShock on 3D tulistamismäng firmalt Irrational Games, mille disainis Ken Levine. Mäng väljastati Windows'i ja Xbox 360 peale 21. augustil 2007, PS3 versioon valmis 17. oktoobril 2008, mille arendas 2K marin. Aasta 2009 7. oktoobril valmis mängust ka Mac OS X variant. BioShock on tootmises ka mobiiliplatvormile. Mängu järg BioShock 2 valmis 9. veebruaril 2010. Kolmas järg BioShock Infinite valmib aastaks 2012.

[redigeeri] Mängitavus ja lugu

BioShock on FPS tulistamis tüüpi mäng, mille rollimängule omased kohandamise ja kavaluse elemendid sarnanevad System Shock 2 mänguga. Mängija saab juhtida Jack'i nimelist tegelast, kes mängu alguses lennukiga Atlandi ookeani kohal merre kukub. Jack satub peale lennukist eluga pääsemist nn Rapture'i veealusesse linna. Lugu leiab selles mahajäetud linnas aset aastal 1960, mis pakub uuele mängijale õudusfilmi kogemust, mida tugevdavad Rapture linna Art déco stiilis majad, ruumid ja ka steampunk stiilis masinad ja aparaadid. Jack peab siis äkki raadio teel ühelt mehelt juhiseid saades pääsema mööda koletisteks muutunud inimestest, kes teda ründavad, kasutades samalajal relvi ja ka superjõude andvaid plasmiide. Samuti peab ta võitlema nn Big Daddy'dega, kes kaitsevad kummalisi väikesi tüdrukuid. Lugu antakse edasi raadio päevikutega, mis Rapture's kunagi toimus, kuid Jack saab lõpuks teada ka seda, kes ta ise on.

Personaalsed tööriistad
Nimeruumid

Variandid
Toimingud
Navigeerimiskast
Trüki või ekspordi
Tööriistad
Teistes keeltes