Moodul:Sporditabel/WDL/doc

Allikas: Vikipeedia

See on üksuse Moodul:Sporditabel/WDL dokumentatsiooni lehekülg.

See Lua-põhise Moodul:Sporditabel stiil on mõeldud grupi- ja liigatabelite koostamiseks võit-viik-kaotus formaadis võistluste jaoks. Pange tähele, et seda moodulit kasutatakse laialdaselt, seega testige võimalikke muudatusi hoolikalt liivakastis ja veenduge enne suurte muudatuste rakendamist konsensuse olemasolu. Ülejäänud osa sellest dokumentatsioonist selgitab, kuidas seda moodulit WDL-stiiliga artiklis või mallis kasutada. Kontrollige konkreetsete üksuste sisukorda.

Kasutus[muuda lähteteksti]

Põhikasutus[muuda lähteteksti]

Lihtsamal kujul tuleb tabeli koostamiseks kasutada vaid mõnda parameetrit

Artiklis[muuda lähteteksti]

Mida sa kirjutad {{#invoke:Sporditabel|main|style=WDL


|team1=FDT |team2=BBB |team3=CCC |team4=DDD |team5=EEE

|win_FDT=5 |loss_FDT=0 |gf_FDT=10 |ga_FDT=0
|win_BBB=3 |draw_BBB=1 |loss_BBB=1 |gf_BBB= 3 |ga_BBB=2
|win_CCC=3 |loss_CCC=2 |gf_CCC= 3 |ga_CCC=3
|win_DDD=1 |draw_DDD=1 |loss_DDD=3 |gf_DDD= 1 |ga_DDD=4
|win_EEE=0 |loss_EEE=5 |gf_EEE= 0 |ga_EEE=6

|name_FDT=[[FIFA World Cup Dream Team]]
|name_BBB=Team 2
|name_CCC=Team 3
|name_EEE={{fb|GIB}}
}}

Milline see välja näeb Lua tõrge kohal package.lua 80. real: module 'Moodul:Sporditabel/argcheck' not found.

Peamine käsk on lause {{#invoke:Sporditabel|main|style=WDL}}, mis põhimõtteliselt kutsub moodulit välja ja võimaldab teil kõike seadistada. Seejärel loetlete meeskondade positsioonid |team1=, |team2= jne nii paljude meeskondade jaoks, mida tabelis vajate. Soovi korral saate kasutada meeskonna täisnimesid ilma tühikuteta, kuid koodide kasutamine (nagu näites) võib selle lihtsamaks muuta. Nüüd saate määrata iga meeskonna võidud, viigid, kaotused, väravad ja väravad, kasutades |win_TTT=, |draw_TTT=, |loss_TTT=, |gf_TTT= ja |ga_TTT= vastavalt (koos TTT asendatakse meeskonna koodiga). Kui te neid numbreid ei määratle, eeldatakse, et see on automaatselt 0. Hea tava on siiski need kaasata ja veerud joondada sobivate tühikutega (nagu näites), et koodi oleks lihtne lugeda. Viimaseks sammuks on nüüd defineerida parameetrid |name_TTT=, mis määravad tabelis kuvatava nime. Siin saab kasutada ka wiki märgistust ja malle. Vaadake #Dating, et näha, kuidas värskendamise kuupäeva muuta.

Mallis[muuda lähteteksti]

Mida sa kirjutad {{#invoke:Sporditabel|main|style=WDL

|showteam={{{showteam}}} |only_pld_pts={{{only_pld_pts}}} |show_matches={{{show_matches}}}
|template_name=Example

|team1=FDT |team2=BBB |team3=CCC |team4=DDD |team5=EEE

|win_FDT=5 |loss_FDT=0 |gf_FDT=10 |ga_FDT=0
|win_BBB=3 |draw_BBB=1 |loss_BBB=1 |gf_BBB= 3 |ga_BBB=2
|win_CCC=3 |loss_CCC=2 |gf_CCC= 3 |ga_CCC=3
|win_DDD=1 |draw_DDD=1 |loss_DDD=3 |gf_DDD= 1 |ga_DDD=4
|win_EEE=0 |loss_EEE=5 |gf_EEE= 0 |ga_EEE=6

|name_FDT=[[FIFA World Cup Dream Team]]
|name_BBB=Team 2
|name_CCC=Team 3
|name_EEE={{fb|GIB}}
}}

Milline see välja näeb Lua tõrge kohal package.lua 80. real: module 'Moodul:Sporditabel/argcheck' not found.

Märgistus on tegelikult sama, lisate ainult kaks rida. Rida |showteam={{{showteam}}} on vajalik showtiimi parameetri edastamiseks mallikutsest (vt #Meeskonna esiletõstmine ja osaline tabel); |only_pld_pts={{{only_pld_pts}}} on vajalik kärbitud tabelite edastamiseks (vt #Välimus); |show_matches={{{show_matches}}} on vajalik mängutulemuste nähtavuse edastamiseks, vt #Matches. Malllehe tegeliku nimega |template_name= loob V, T ja E nupud, mis viivad mallilehele (nii et pääsete sellele hõlpsasti igast artiklist, milles see sisaldub).

Kohandamine[muuda lähteteksti]

Nendes tabelites saab kohandada mitmeid asju

Punktid[muuda lähteteksti]

Mida sa kirjutad {{#invoke:Sporditabel|main|style=WDL


|team1=FDT |team2=BBB |team3=CCC |team4=DDD |team5=EEE

|win_FDT=5 |loss_FDT=0 |gf_FDT=10 |ga_FDT=0 |adjust_points_FDT=1.5
|win_BBB=3 |draw_BBB=1 |loss_BBB=1 |gf_BBB= 3 |ga_BBB=2
|win_CCC=3 |loss_CCC=2 |gf_CCC= 3 |ga_CCC=3
|win_DDD=1 |draw_DDD=1 |loss_DDD=3 |gf_DDD= 1 |ga_DDD=4
|win_EEE=0 |loss_EEE=5 |gf_EEE= 0 |ga_EEE=6 |adjust_points_EEE=-1.5

|name_FDT=[[FIFA World Cup Dream Team]]
|name_BBB=Team 2
|name_CCC=Team 3
|name_EEE={{fb|GIB}}

|winpoints=2
|drawpoints=1
|losspoints=-0.1
}}

Milline see välja näeb Lua tõrge kohal package.lua 80. real: module 'Moodul:Sporditabel/argcheck' not found.

Vaikimisi annab võit 3 punkti, viik 1 punkti ja kaotus 0 punkti, siis saab need väärtused üle kirjutada vajalikuks |winpoints=, |drawpoints= ja |kaotuspunktid=. Meeskonnad võivad hooaega alustada ka boonus- või karistuspunktidega, selle saab lisada, kasutades selle konkreetse meeskonna jaoks |adjust_points_TTT=.

Päise valikud (punktid eest/vastu ja muude kohandatud päiste eest)[muuda lähteteksti]

Mida sa kirjutad {{#invoke:Sporditabel|main|style=WDL

|for_against_style=points
|draw_header=<abbr title="Võitis lisaaja või penaltite järel">W+</abbr>
|team_header=Player
}}

Milline see välja näeb Lua tõrge kohal package.lua 80. real: module 'Moodul:Sporditabel/argcheck' not found.

Spordialadel, kus on pigem poolt- ja vastupunkte kui väravaid, lülitab seade |for_against_style=points veerud poolt, vastu ja erinevuse asemel punktide kasutamisele. Veeru D (joonistus) sõnastust saab kohandada kasutades |draw_header= ja meeskonna veeru sõnastust saab kohandada |team_header= abil.

Veeru Grp (grupp) sõnastust saab kohandada kasutades |group_header= samamoodi nagu joonise päises.

Kaotuste ja viikide järjekord[muuda lähteteksti]

Mida sa kirjutad {{#invoke:Sporditabel|main|style=WDL|loss_before_draw=true


|team1=FDT |team2=BBB |team3=CCC |team4=DDD |team5=EEE

|win_FDT=5 |loss_FDT=0 |gf_FDT=10 |ga_FDT=0
|win_BBB=3 |draw_BBB=1 |loss_BBB=1 |gf_BBB= 3 |ga_BBB=2
|win_CCC=3 |loss_CCC=2 |gf_CCC= 3 |ga_CCC=3
|win_DDD=1 |draw_DDD=1 |loss_DDD=3 |gf_DDD= 1 |ga_DDD=4
|win_EEE=0 |loss_EEE=5 |gf_EEE= 0 |ga_EEE=6

|name_FDT=[[FIFA World Cup Dream Team]]
|name_BBB=Team 2
|name_CCC=Team 3
|name_EEE={{fb|GIB}}
}}

Milline see välja näeb Lua tõrge kohal package.lua 80. real: module 'Moodul:Sporditabel/argcheck' not found.

Vaikimisi on kahjud loetletud enne viike. Esmalt kaotuste loetlemiseks kasutage |loss_before_draw=true.

Väravate suhe/värava keskmine[muuda lähteteksti]

Mida sa kirjutad {{#invoke:Sporditabel|main|style=WDL

|use_goal_ratio=yes

|team1=FDT |team2=BBB |team3=CCC |team4=DDD |team5=EEE

|win_FDT=5 |loss_FDT=0 |gf_FDT=10 |ga_FDT=0
|win_BBB=3 |draw_BBB=1 |loss_BBB=1 |gf_BBB= 3 |ga_BBB=2
|win_CCC=3 |loss_CCC=2 |gf_CCC= 3 |ga_CCC=3
|win_DDD=1 |draw_DDD=1 |loss_DDD=3 |gf_DDD= 1 |ga_DDD=4
|win_EEE=0 |loss_EEE=5 |gf_EEE= 0 |ga_EEE=6

|name_FDT=[[FIFA World Cup Dream Team]]
|name_BBB=Team 2
|name_CCC=Team 3
|name_EEE={{fb|GIB}}
}}

Milline see välja näeb Lua tõrge kohal package.lua 80. real: module 'Moodul:Sporditabel/argcheck' not found.

Kasutades |use_goal_ratio=yes, kasutage eesmärkide vahe asemel eesmärgi suhet (värava keskmist).

Väravaprotsent[muuda lähteteksti]

Mida sa kirjutad {{#invoke:Sporditabel|main|style=WDL

|use_goal_percentage=yes

|team1=FDT |team2=BBB |team3=CCC |team4=DDD |team5=EEE

|win_FDT=5 |loss_FDT=0 |gf_FDT=10 |ga_FDT=0
|win_BBB=3 |draw_BBB=1 |loss_BBB=1 |gf_BBB= 3 |ga_BBB=2
|win_CCC=3 |loss_CCC=2 |gf_CCC= 3 |ga_CCC=3
|win_DDD=1 |draw_DDD=1 |loss_DDD=3 |gf_DDD= 1 |ga_DDD=4
|win_EEE=0 |loss_EEE=5 |gf_EEE= 0 |ga_EEE=6

|name_FDT=[[FIFA World Cup Dream Team]]
|name_BBB=Team 2
|name_CCC=Team 3
|name_EEE={{fb|GIB}}
}}

Milline see välja näeb Lua tõrge kohal package.lua 80. real: module 'Moodul:Sporditabel/argcheck' not found.

Kasutades |use_goal_percentage=yes, kasutage eesmärgi erinevuse asemel eesmärgi protsenti. Moodul:Sporditabel/doc/doc

Kasutusnäidis[muuda lähteteksti]

Mooduli parameetreid saab paigutada erinevatesse järjekorda olenevalt redaktorist ja artiklist, kuid allpool on näide kasutamise kohta, mida saab moodulitabeli loomisel kopeerida.

Mida sa kirjutad {{#invoke:Sporditabel|main|style=WDL

|showteam = {{{showteam|}}} <!--Malli kasutamiseks edasiviimisel, milline meeskond tuleb esile tõsta-->
|template_name = <!--Kui seda kasutatakse mallina, lisage siia malli nimi (ilma mallita: kõigepealt) -->
|update = future <!--Kui turniir algas, värskendage värskenduse parameetrit viimase värskenduse kuupäevaga ja eemaldage alguskuupäev-->
|start_date = Unknown <!-- Vormil 24. aprill 2165. Kui turniir algas, eemalda start_date-->
|source = Unknown <!-- Lisage tabeli allikas siia ühekordsete sulgudega [veebiaadressi teave] -->

<!--Värskenda meeskonna positsioone siin-->
|team1=AAA |team2=BBB |team3=CCC |team4=DDD |team5=EEE |team6=FFF |team7=GGG |team8=HHH |team9=III |team10=JJJ |team11=KKK |team12=LLL

<!--Värskenda siin meeskonna kvalifikatsiooni (määratletud allpool)-->
|result1=PRO |result2=CLG |result3=KO |result4=CLPO |result5=ELPO |result8=ELG |result11=RPO |result12=REL

<!--Värskendage meeskonna tulemusi siin ja seejärel (vajadusel) positsioone ülal. Ärge unustage ülaltoodud kuupäeva värskendada (värskenda parameetrit)-->
|win_AAA=0 |draw_AAA=0 |loss_AAA=0 |gf_AAA=0 |ga_AAA=0 |status_AAA=CQ <!-- Team A -->
|win_BBB=0 |draw_BBB=0 |loss_BBB=0 |gf_BBB=0 |ga_BBB=0 |status_BBB=C <!-- Team B -->
|win_CCC=0 |draw_CCC=0 |loss_CCC=0 |gf_CCC=0 |ga_CCC=0 |status_CCC=A <!-- Team C -->
|win_DDD=0 |draw_DDD=0 |loss_DDD=0 |gf_DDD=0 |ga_DDD=0 |status_DDD=T <!-- Team D -->
|win_EEE=0 |draw_EEE=0 |loss_EEE=0 |gf_EEE=0 |ga_EEE=0 |status_EEE= <!-- Team E -->
|win_FFF=0 |draw_FFF=0 |loss_FFF=0 |gf_FFF=0 |ga_FFF=0 |status_FFF= <!-- Team F -->
|win_GGG=0 |draw_GGG=0 |loss_GGG=0 |gf_GGG=0 |ga_GGG=0 |status_GGG= <!-- Team G -->
|win_HHH=0 |draw_HHH=0 |loss_HHH=0 |gf_HHH=0 |ga_HHH=0 |status_HHH= <!-- Team H -->
|win_III=0 |draw_III=0 |loss_III=0 |gf_III=0 |ga_III=0 |status_III= <!-- Team I -->
|win_JJJ=0 |draw_JJJ=0 |loss_JJJ=0 |gf_JJJ=0 |ga_JJJ=0 |status_JJJ= <!-- Team J -->
|win_KKK=0 |draw_KKK=0 |loss_KKK=0 |gf_KKK=0 |ga_KKK=0 |status_KKK= <!-- Team K -->
|win_LLL=0 |draw_LLL=0 |loss_LLL=0 |gf_LLL=0 |ga_LLL=0 |status_LLL=R <!-- Team L -->

<!--Meeskonna määratlused (wikilingid tabelis)-->
|name_AAA = <!-- Lisa siia A-meeskonna wikilink-->
|name_BBB = <!-- Lisa siia B-meeskonna wikilink -->
|name_CCC = <!-- Lisa siia C-meeskonna wikilink -->
|name_DDD = <!-- Lisa siia D-meeskonna wikilink -->
|name_EEE = <!-- Lisa siia E-meeskonna wikilink -->
|name_FFF = <!-- Lisa siia F-meeskonna wikilink -->
|name_GGG = <!-- Lisa siia G-meeskonna wikilink -->
|name_HHH = <!-- Lisa siia H-meeskonna wikilink -->
|name_III = <!-- Lisa siia I-meeskonna wikilink -->
|name_JJJ = <!-- Lisa siia J-meeskonna wikilink -->
|name_KKK = <!-- Lisa siia K-meeskonna wikilink -->
|name_LLL = <!-- Lisa siia L-meeskonna wikilink -->

<!--Table settings and rules-->
|show_limit = <!-- Liigatabelite ja muude suurte tabelite jaoks kasutage showlimit = 5 (standard konsensuse kohta, et näidata ainult viit meeskonda üksikute artiklite puhul) -->
|class_rules =1) punktid; 2) Väravate vahe; 3) löödud väravate arv;<!-- Lisa siia klassifitseerimise reeglid-->

<!--Kvalifikatsiooni ja väljalangemise veeru määratlused, tippturniiri jaoks kasutage rohelist, seejärel sinist, millele järgneb kollane, punane on väljalangemine. Samade võistluste erinevatel tasemetel peaks olema erinevad värvitoonid, näiteks roheline1, roheline2 jne.-->
|res_col_header = PQR <!-- Kõiki neid ei pruugi vaja minna, edutamine (E), kvalifikatsioon (K) ja väljalangemine (L) -->
|col_PRO = roheline1 |text_PRO = Edutamine <!-- Wikilink kõrgemale tasemele -->
|col_KO = roheline1 |text_KO = Pääsemine <!-- Wikilink järgmisele etapile, näiteks väljalangemismängude etapp (KO) -->
|col_CLG = roheline1 |text_CLG = Kvalifitseerumine <!-- Wikilink turniiri etapile -->
|col_CLPO= roheline2 |text_CLPO= Kvalifitseerumine <!-- Wikilink turniiri etapile-->
|col_ELG = sinine1 |text_ELG = Kvalifitseerumine <!-- Wikilink turniiri etapile-->
|col_ELPO= sinine2 |text_ELPO= Kvalifitseerumine <!--Wikilink turniiri etapile- -->
|col_RPO = punane2 |text_RPO = Kvalifitseerumine <!-- Wikilink väljalangemismängudele -->
|col_REL = punane1 |text_REL = Langemine <!--Wikilink madalama taseme-->
}}

Milline see välja näeb Lua tõrge kohal package.lua 80. real: module 'Moodul:Sporditabel/argcheck' not found.