FIRST LEGO League Eesti

Allikas: Vikipeedia

FIRST LEGO League (lühendatult FLL) on 3–16-aastastele õpilastele suunatud programm, mille eesmärgiks on teaduse ja tehnoloogia populariseerimine ning noortele selles valdkonnas teadmiste ja oskuste andmine, mis on väljakujunenud firmade FIRST ja LEGO Grupp partnerlusest.[1]

Ajalugu[muuda | muuda lähteteksti]

Eestis on FLLi korraldatud alates aastast 2011 (hooaeg "Toidu faktor"). Aasta enne seda osales Eesti Tartu Kivilinna Gümnaasiumi ja Tallinna 21. Kooli õpilastest koosnenud meeskond külalisvõistlejana Hollandis Delftis toimunud Euroopa lahtistel meistrivõistlustel. FLL üritusi Eestis korraldab FIRST LEGO League partner MTÜ Robootika.

2011. aastal toimus Eestis FLL pilootüritus, mis korraldati koostöös Robotexiga, kuid FLL osutus niivõrd populaarseks, et üritust polnud enam võimalik koos Robotexiga läbi viia. Seepärast oli 2012/2013 hooajal juba kaks eraldi poolfinaali, üks Lõuna- ja teine Põhja-Eestis, ning finaalvõistlus, mis toimus Tartus teaduskeskuses Ahhaa.

FIRST LEGO League Estonian Open International[muuda | muuda lähteteksti]

6.–8. juuni 2018 toimus Eestis ka FIRST LEGO League Estonian Open International, mis on FLLi üks suuremaid ürituse vorme, kuhu saadetakse kutsed valitud FLLiga tegelevatele riikidele, et nende meeskonnad saaksid Eesti üritusel teiste riikidega mõõtu võtta.

Eelvoorud läbi aegade[muuda | muuda lähteteksti]

Tänu meeskondade ja võistlejate arvu pidevale kasvule toimus hooajal Hüdrodünaamika (2017/2018) võrreldes algusaegadega juba neli poolfinaali. Hooajal Linnalooja (2019/2020) võis robootikahuvilisi noori näha juba kuues eri paigas võistlemas finaalikohtade eest. Seoses koroonapandeemiaga toimusid nii hooaja RePlay (2020/2021) poolfinaalid (2), finaal ning hooaja Cargo Connect (2021/2022) poolfinaalid (2) virtuaalselt, Cargo Connecti finaal toimus kontaktsena Tartus teaduskeskuses Ahhaa.

Eesti meeskondade arv FIRST LEGO League Challenge poolfinaalides, 2011–2022[2]
Hooaeg Lõuna-Eesti Põhja-Eesti I Põhja-Eesti II Kirde-Eesti Kagu-Eesti Lääne-Eesti Pandivere Saarte Virtuaalne I Virtuaalne II Meeskondi kokku
Toidu Faktor (2011/2012) 0 21 0 0 0 0 0 0 0 0 21
Lahendused Eakatele

(2012/2013)

25 19 0 0 0 0 0 0 0 0 44
Looduse Raev

(2013/2014)

26 25 0 0 0 0 0 0 0 0 51
Tuleviku Klass

(2014/2015)

35 33 0 0 0 0 0 0 0 0 68
Prügi Rännak

(2015/2016)

31 32 0 12 0 0 0 0 0 0 75
Loomadest Liitlased

(2016/2017)

35 23 27 25 0 0 0 0 0 0 110
Hüdrodünaamika

(2017/2018)

0 0 120*
Orbiidile[3](2018/2019) 19 35 35 0 14 11 23 0 0 0 137
Linnalooja[4](2019/2020) 25 36 37 0 19 20 25 16 0 0 178
RePlay[5](2020/2021) 0 0 0 0 0 0 0 0 26 26 52
Cargo Connect[6](2021/2022) 0 0 0 0 0 0 0 0 33 35 68
SuperPowered

(2022/2023)

TBA TBA TBA TBA TBA TBA TBA TBA TBA TBA TBA

*Prognoositav meeskondade arv

Hooajad[muuda | muuda lähteteksti]

Toidu Faktor[7][muuda | muuda lähteteksti]

Toidu Faktor oli FLL võistluse 2011/2012 hooaeg, mis avaldati 2. septembril. See keskendus toiduohutusele ja toidu saastumise vältimise meetoditele.

See oli ka esimene hooaeg, mil FLL-i ja FLL Jr.-i väljakutsete nimed erinesid (Jr. väljakutse oli Snack Attack)

Projekti kirjeldus[muuda | muuda lähteteksti]

Meeskondade ülesandeks on leida toiduaine ja jälgida selle teekonda loomisest tarbimiseni. Saadud andmete põhjal tuvastavad meeskonnad võimalikud saasteallikad ja loovad neile probleemidele lahendused. Seejärel jagavad meeskonnad oma projekti kogukonna ja võistluse kohtunikega.

Robotimäng[muuda | muuda lähteteksti]

Robotimängu jaoks kasutatakse 4x8 jala suurust väljakut, mida ääristavad puitplaadid. Võistlustel asetatakse kaks väljakut kokku, et moodustada 8 jala suurune ruut. Iga robotimängu voor kestab 2,5 minutit, mille jooksul võistleb meeskond nendele määratud väljakul oma robotiga, et teenida erinevaid missioone lahendades kuni 452 punkti.

Puutumise karistuse objektideks olid Toidu Faktori hooajal kollased bakterid. Kõik bakterid on väärt 6 punkti, kui need asuvad Kodualas, kuid kui peaks juhtuma, et robotit puudutatakse väljaspool Koduala, siis on see viga ja üks bakteritest eemaldatakse.

Missioonid[muuda | muuda lähteteksti]

Kõik Toidu Faktori missioonid on seotud erinevate toiduteemade ja toiduohutuse probleemidega.

  1. Reostuse peatamine – 4 punkti palli kohta (kuni 8 punkti)
  2. Maisi korjamine – kuni 9 punkti
  3. Kalastamine – kuni 18 punkti
  4. Pitsa ja jäätis – mõlemad 7 punkti (kokku 14 punkti)
  5. Otse farmist tulnud värsked produktid – 9 punkti
  6. Kauged reisid – 9 punkti
  7. Küpsetamise aeg – 14 punkti
  8. Ladustamise temperatuur – 20 punkti
  9. Kahjurite eemaldamine – iga Kodualas asuva roti eest 15 punkti (kuni 30 punkti)
  10. Külmutatud haagisega transport – kuni 20 punkti
  11. Toidukaubad – iga õigesti asetatud toidukauba eest 2 punkti (kuni 24 punkti)
  12. Desinfitseerimine – iga õigesti paigutatud bakteri eest kuni 12 punkti (kuni 48 punkti)
  13. Kätepesu ja bakterid – iga õigesti asetsev bakter 3 punkti (kuni 144 punkti)
  14. Kätepesu ja viirused – kuni 13 punkti
  15. Head bakterid – iga Kodualas olev bakter 6 punkti (kuni 72 punkti)

Lahendused eakatele[muuda | muuda lähteteksti]

Lahendused eakatele oli FLL-i 2012/2013 hooaeg. See hooaeg keskendus eakate elukvaliteedi parandamisele ja säilitamisele.

Projektist[8][muuda | muuda lähteteksti]

Lahendused eakatele projekti raames peab meeskond:

  • Leidma eaka partneri
  • Määrama kindlaks ja uurima lähemalt mingit eakate inimeste probleemi
  • Looma probleemile innovaatilise lahenduse
  • Jagama oma probleemi koos lahendusega teistele

Looduse Raev[muuda | muuda lähteteksti]

Looduse Raev oli FLL-i 2013/2014 hooaeg. See hooaeg keskendus erinevate loodusõnnetuste avastamisele.

Projektist[9][muuda | muuda lähteteksti]

Looduse raev projektis, teie meeskond:

  • leiab kogukonna, mida võib tabada looduskatastroof
  • sõnastab probleemi, mis leiaks aset looduskatastroofi korral
  • loob innovatiivse lahenduse, mis aitaks inimestel valmistuda, tagada turvalisust või taasehitada
  • jagab oma probleemi ja lahendust teistega

Tuleviku Klassiruum[muuda | muuda lähteteksti]

Tuleviku Klass oli FLL-i 2014/2015 hooaeg. See hooaeg keskendus õppimisele 21. sajandil ning õppimisviiside muutmisele.

Projektist[muuda | muuda lähteteksti]

Mis on õppimise tulevik? Sellele leiab vastuse hooaeg Tuleviku Klassiruum.

Võistlusel kujundatakse ümber meie arusaamu teadmiste ja oskuste omandamise kohta 21. sajandil.

Meeskonnad õpetavad täiskasvanutele, mil viisil lapsed õppida tahavad ja õpetamist vajavad. Olge valmis uutmoodi õppimiseks – FLL Tuleviku Klassiruumis!

Prügi Rännak[muuda | muuda lähteteksti]

Prügi Rännak oli FLL-i 2015/2016 hooaeg. See hooaeg keskendus prügi vähendamisele ja sellele, et mida teha enda tekitatud prügiga.

Projektist[muuda | muuda lähteteksti]

Me ei räägi ainult prügist – me ka koristame! Hooaeg Prügi Rännak uurib põnevat rämpsumaailma. Alates kogumisest sorteerimiseni, õigest tootmisest taaskasutuseni – prügiga seondub rohkem, kui esmapilgul näha on. Liituge FIRST LEGO League meeskondadega, et avastada peidetud osa prügimaailmast.

Loomadest Liitlased[muuda | muuda lähteteksti]

Loomadest Liitlased oli FLL-i 2016/2017 hooaeg.

Projektist[muuda | muuda lähteteksti]

Hooajal Loomadest Liitlased mõelge inimestele ja loomadele kui liitlastele püüdes igaühe elu paremaks muuta. Mõnikord aitavad inimesed loomi ja mõnikord aitavad loomad inimesi. Innovatsiooniprojekti selle hooaja missioon on muuta suhtlemine loomadega paremaks – loodetavasti paremaks meie kõigi jaoks.[10]

Hüdrodünaamika[muuda | muuda lähteteksti]

Hüdrodünaamika oli FLL-i 2017/2018 hooaeg.

Projektist[muuda | muuda lähteteksti]

Inimesed kasutavad vett iga päev, kuid nad ei mõtle palju sellele, kuidas ja miks nad vett kasutavad. Ükskõik, kas see on otseselt (joomine või pesemine) või kaudselt (kasutatavate toodete tootmine, toidu või energia tootmine), on inimestel palju erinevaid veevajadusi. Innovatsiooniprojekti väljakutse Hüdrodünaamika hooajal on parandada viise kuidas inimesed leiavad, transpordivad, kasutavad või kõrvaldavad vett.[10]

Orbiidile[muuda | muuda lähteteksti]

Orbiidile oli FLL-i 2018/2019 hooaeg. Inimeste kosmosesse saatmine on üks raskemaid väljakutseid, millega inimesed silmitsi seisavad. Raketid on keerulised ja ohtlikud ning ruum on andestamatu koht. Kosmoseuurijad seisavad silmitsi ellujäämise füüsiliste probleemidega ja kui nad on aastaid järjest Maast eemal, võivad nad silmitsi seista ka sotsiaalsete probleemidega.

Projektist[muuda | muuda lähteteksti]

Orbiidile hooaja projektiülesanne on tuvastada füüsiline või sotsiaalne probleem, millega inimesed silmitsi seisavad pikaajalise kosmoseuuringute käigus meie Päikesesüsteemis, ja pakkuda välja lahendus.[10]

Linnalooja[muuda | muuda lähteteksti]

Linnalooja oli FLL-i 2019/2020 hooaeg. Arhitektid projekteerivad ja ehitavad hooneid. Nad ühendavad teaduse ja kunsti, et luua oma klientidele hooneid ja rajatisi. Mõnikord teevad nad uusi hooneid ja mõnikord projekteerivad vanu ümber.

Nad töötavad osana suuremast meeskonnast, nagu teiegi. Konstruktsiooni-, ehitus- ja keskkonnainsenerid tagavad, et projekt sobib selle asukohaga. Ehitustöölised, nagu elektrikud, torumehed ja puusepad, ning projektijuhid hoolitsevad selle eest, et töö oleks õigel ajal ja eelarve piires. Iga roll on töö tegemiseks oluline.

Projektist[muuda | muuda lähteteksti]

Meie linnad seisavad silmitsi suurte probleemidega, nagu transport, juurdepääsetavus ja isegi looduskatastroofid. Kuidas saame kujundada kõigi jaoks parema tuleviku? See nõuab meeskonnatööd ja kujutlusvõimet. Kas olete valmis koos paremat homset ehitama?[10]

RePlay[muuda | muuda lähteteksti]

RePlay oli FLL-i 2020/2021 hooaeg. Kõikjal meie ümber on võimalusi mängida ja olla aktiivne – avatud parkidest kuni tsemendiväljakuteni, meie klassiruumides ja isegi siis, kui ootame järjekorras. Kuid üha rohkem inimesi ei ole piisavalt aktiivsed.

Mängimine muudab aktiivse olemise lõbusamaks. Sa muutud mängides loovaks ja just see loovus – sinu loovus – võib aidata meid motiveerida olema aktiivsemad.[10]

Cargo Connect[muuda | muuda lähteteksti]

Cargo Connect oli FLL-i 2021/2022 hooaeg. Igaüks sõltub oma igapäevaste vajaduste rahuldamiseks kaupade transpordist. Kuna transpordisüsteemidele esitatakse rohkem nõudmisi, seisame jätkuvalt silmitsi väljakutsetega, välja arvatud juhul, kui leiame uusi viise või ei paranda olemasolevaid viise toodete transportimiseks ühest kohast teise.

Projektist[muuda | muuda lähteteksti]

Kuidas saate parandada toodete transporti? Tuvastage selle teema raames konkreetne probleem, mida soovite lahendada. Seejärel looge või täiustage oma konkreetse probleemi lahendamiseks seade, tehnoloogia või transpordimeetod.[10]

SuperPowered[muuda | muuda lähteteksti]

SuperPowered on FLL-i 2022/2023 hooaeg.

Projektist[muuda | muuda lähteteksti]

Alates masinatest, mis meid liigutavad, kuni elektroonikani, mis ühendab meid linnade ja alevite toiteallikatega, on energia meie elus hädavajalik. Kas olete mõelnud, kust energia tuleb? Kuidas see genereeritakse? Kuidas see teieni jõuab? Kui palju seda kasutatakse?[11]

Viited[muuda | muuda lähteteksti]

  1. "Mis on FLL?". Vaadatud 16.09.2022.
  2. "Meeskondade arv läbi hooaegade". FIRST LEGO League. Vaadatud 16.09.2022.
  3. "Orbiidile hooaja eelvoorudes osalejad". Vaadatud 16.09.2022.
  4. "Linnalooja hooaja eelvoorudes osalejad". Vaadatud 16.09.2022.
  5. "RePlay hooaja eelvoorudes osalejad". Vaadatud 16.09.2022.
  6. "Hooaja Cargo Connect eelvoorudes osalejad". Vaadatud 16.09.2022.
  7. "Food Factor project pdf" (PDF). FIRST. Originaali (PDF) arhiivikoopia seisuga 16.09.2022. Vaadatud 16.09.2022.
  8. "Lahendused eakatele pdf" (PDF). robootika.ee. Lk 2. Vaadatud 16.09.2022.
  9. "Looduse Raev pdf" (PDF). robootika.ee. Lk 2. Vaadatud 16.09.2022.
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 10,5 "Past Challenges | FIRST LEGO League". www.firstlegoleague.org (inglise). Vaadatud 31. jaanuaril 2023.
  11. "Season | FIRST LEGO League". www.firstlegoleague.org (inglise). Vaadatud 31. jaanuaril 2023.