Tarkvara prototüüp

Allikas: Vikipeedia

Tarkvara prototüüp on kergekaaluline vahend testimaks tarkvara kasutajaliidest, funktsionaalsust, algoritmi vms enne tervikliku tarkvaratoote valmistama asumist. Prototüüpimise eesmärk on aidata klientidel ja arendajatel aru saada loodava süsteemi vajadustest.[1]

Prototüüpimise eesmärk[muuda | muuda lähteteksti]

Prototüübiga testimine (kasutatavus)[muuda | muuda lähteteksti]

Prototüüpimise viise tarkvaraarenduses[muuda | muuda lähteteksti]

Sketsh[muuda | muuda lähteteksti]

Sketsh ehk visand on disaineri või kujundaja viimistlemata visiooni edastamiseks visuaalselt oma ideid kliendile.

Paberprototüüp[muuda | muuda lähteteksti]

Prototüüp, millega saab kiiresti läbi mängida graafilise kasutajaliidese interaktsioone ja elementide paiknemist.

Mockup[muuda | muuda lähteteksti]

Graafilise kasutajaliidese näide pildina.

Täielik HTML prototüüp[muuda | muuda lähteteksti]

Koosneb HTML-ist, CSS-ist, JavaScriptist, piltidest ja muust vajalikust. On lihtsa vaevaga kasutatav graafilise kasutajaliidesena loodavale tarkvarale.

Viited[muuda | muuda lähteteksti]

  1. Ian Sommerville. "Software Prototyping (slaidid)". Software Engineering, 6th edition. Originaali arhiivikoopia seisuga 19. aprill 2003.