Tarkvara prototüüp

Allikas: Vikipeedia
Mine navigeerimisribale Mine otsikasti

Tarkvara prototüüp on kergekaaluline vahend testimaks tarkvara kasutajaliidest, funktsionaalsust, algoritmi vms enne tervikliku tarkvaratoote valmistama asumist. Prototüüpimise eesmärk on aidata klientidel ja arendajatel aru saada loodava süsteemi vajadustest.[1]

Prototüüpimise eesmärk[muuda | muuda lähteteksti]

Prototüübiga testimine (kasutatavus)[muuda | muuda lähteteksti]

Prototüüpimise viise tarkvaraarenduses[muuda | muuda lähteteksti]

Sketsh[muuda | muuda lähteteksti]

Sketsh ehk visand on disaineri või kujundaja viimistlemata visiooni edastamiseks visuaalselt oma ideid kliendile.

Paberprototüüp[muuda | muuda lähteteksti]

Prototüüp, millega saab kiiresti läbi mängida graafilise kasutajaliidese interaktsioone ja elementide paiknemist.

Mockup[muuda | muuda lähteteksti]

Graafilise kasutajaliidese näide pildina.

Täielik HTML prototüüp[muuda | muuda lähteteksti]

Koosneb HTML-ist, CSS-ist, JavaScriptist, piltidest ja muust vajalikust. On lihtsa vaevaga kasutatav graafilise kasutajaliidesena loodavale tarkvarale.

Viited[muuda | muuda lähteteksti]

  1. Ian Sommerville. "Software Prototyping (slaidid)". Software Engineering, 6th edition. Originaali arhiivikoopia seisuga 19. aprill 2003.