Assassin's Creed Origins

Allikas: Vikipeedia
"Assassin's Creed Origins"
Arendaja Ubisoft Montreal
Väljaandja Ubisoft
Produtsendid Martin Schelling
Disainer Eric Baptizat
Kunstnik Raphael Lacoste
Stsenarist Alain Mercieca
Helilooja Sarah Schachner
Keel Inglise
Seeria "Assassin's Creed"
Mootor AnvilNext 2.0
Platvorm
Väljalaskeajad 27. oktoober 2017
Žanr märulimäng, seiklusmäng
Mänguviis üksikmäng

"Assassin's Creed Origins" on Ubisoft Montreali arendatud ja Ubisofti avaldatud seiklusmärulimäng. See on kümnes suur mäng sarjas "Assassin's Creed" ning järg 2015. aasta mängule "Assassin's Creed Syndicate". See anti välja 27. oktoobril 2017 Microsoft Windowsi, PlayStation 4 ja Xbox One'i jaoks.

Mäng leiab aset Egiptuses Ptolemaioste dünastia perioodi lõpus (49-47 eKr). Mängu lugu uurib sajanditepikkust Assassiinide vennaskonna ja Iidsete ordu, Templiordu eelkäijate, vahelise konflikti algeid.

"Origins" võeti kriitikute poolt hästi vastu, kiita sai mängu lugu, tegelaskujud, dublaažinäitlejad, ümberkujundatud mängitavus, haarav mängumaailm ja mängu visuaalne külg. Mängule heideti ette siiski mängutempo ja tehnilise küljega seotud probleeme. Mitmed kriitikud on mängu pidanud terve "Assassin's Creed" sarja parimaks või üheks parimaks.

"Assassin's Creed Origins" on seiklusmärulimäng, mida mängitakse kolmanda isiku vaatest. Mängija saab avatud maailmas vabalt ringi liikuda kas jalgsi, hobuse või kaameli seljas ja paadiga.

Arendus[muuda | muuda lähteteksti]

Mängu "Assassin's Creed Origins" arendamine algas 2014. aasta alguses pärast mängu "Assassin's Creed IV: Black Flagi" arendusprotsessi lõppu.[1] Varem oli seerias ilmunud uus mäng igal aastal, kuid pärast mängu "Assassin's Creed Syndicate" ilmumist aastal 2015 otsustas Ubisoft "Originsi" ilmumise 2017. aastasse edasi lükata.[2] Ubisofti tegevjuht Yves Guillemot ütles, et edaspidi soovitakse rohkem keskenduda konkreetsete mängude kvaliteedile ja võimalusele arendada tulevasi mänge uute mängumootoritega ning nimetas ühe edasilükkamise põhjusena ka "Assassin's Creed Syndicate'i" väikseid müüginumbreid.[3] PC-versiooni loomise ülesanne anti Ubisoft Kievile, Ubisoft Montreal töötas konsooliversioonide kallal.[4]

Viited[muuda | muuda lähteteksti]

  1. Ethan Gach (6. juuni 2017). "Assassin's Creed Origins Finally Announced For Real, Set In Egypt". Kotaku (inglise keel). Vaadatud 17. veebruar 2018.{{netiviide}}: CS1 hooldus: tundmatu keel (link)
  2. Ubisoft (11. veebruar 2016). "A MESSAGE FROM THE ASSASSIN'S CREED TEAM" (inglise keeles). Ubisoft. Vaadatud 17. veebruar 2018.{{netiviide}}: CS1 hooldus: tundmatu keel (link)
  3. Seth Macy (11. veebruar 2016). "Ubisoft Confirms No Assassin's Creed This Year". IGN (inglise keeles). Vaadatud 17. veebruar 2018.{{netiviide}}: CS1 hooldus: tundmatu keel (link)
  4. Patrick Faller (26. oktoober 2017). "Assassin's Creed Origins PC And Steam Details: Release Date, Specs, And Requirements Revealed". Gamespot (inglise keeles). Vaadatud 17. veebruar 2018.{{netiviide}}: CS1 hooldus: tundmatu keel (link)

Välislingid[muuda | muuda lähteteksti]