Viis miinust

Allikas: Vikipeedia
Jump to navigation Jump to search
Disambig gray.svg  See artikkel räägib korvpallimängust, rulamängu kohta vaata Viis miinust (rulamäng), ansambli kohta 5MIINUST.

"Viis miinust" on korvpalliviskemäng, kus mängijad üritavad kordamööda vabalt valitud positsioonidelt tabada korvi. Kui see kellelgi õnnestub, siis peab järgmine mängija viskama samast kohast. Eksimuse korral saab ta miinuse. Mäng kestab kokkuleppeliselt seni, kuni üks mängijatest kogub viis miinust või kuni kõik mängijad peale ühe on kogunud viis miinust.

Reeglid[muuda | muuda lähteteksti]

Mängijate arv[muuda | muuda lähteteksti]

"Viit miinust" saab mängida minimaalselt kahe mängijaga, kuid mängijate arv ei ole piiratud. Optimaalseim mängijate arv on 2–4.

Mängijate viskejärjekord[muuda | muuda lähteteksti]

Mängijate viskejärjekorra osas kindlaid reegleid ei ole. Kui mängijad viskejärjekorras kokkuleppele ei jõua, siis alustab mängu noorem mängija.

Mängu käik[muuda | muuda lähteteksti]

Esimesena viskejärjekorras olev mängija A valib omal vabal valikul korvpalliväljakult viskepositsiooni ning sooritab sealt viske.

  • Kui mängija A tabas, siis sooritab mängija B samast kohast viske.
    • Kui mängija B viskab mööda, teenib ta miinuse. Viskekord läheb seejärel edasi mängijale A (kui mängitakse kahekesi) või järgmisele viskejärjekorras olevale mängijale, kes valib uue viskepositsiooni.
    • Kui aga mängija B viskab sisse, siis sooritab kolme või enama mängija korral viske järgmisena viskejärjekorras olev mängija, kes peab viskama samast kohast. Kui mängijaid on kaks, siis läheb viskekord üle tagasi mängijale A, kes saab valida uue viskepositsiooni.
  • Kui mängija A ei tabanud, siis läheb viskejärjekord mängija B kätte, kes valib uue viskepositsiooni. Keegi miinust ei saa.

"Supi" erireegel[muuda | muuda lähteteksti]

Näide kahe mängija korral. Kui mängija A viskab konkreetselt viskepositsioonilt sisse ning tema järel viskab samalt viskepositsioonilt sisse ka mängija B, siis peab mängija A viskama tema enda valitud positsioonilt veel ühe korra. Eksimise korral teenib mängija A miinuse. Tabamise korral läheb mängukord üle mängijale B, kes valib uue viskekoha.

Võitja väljaselgitamine[muuda | muuda lähteteksti]

Mängu kaotab mängija, kes on teeninud esimesena viis miinust. Mäng käib kas esimese väljalangemiseni või senikaua, kuni kõik mängijad peale ühe on kogunud viis miinust.

Näidismäng[muuda | muuda lähteteksti]

Mängus osalevad mängijad Mart, Karl ja Villu. Mängijad lepivad kokku, et viskejärjekord on: Mart – Karl – Villu.

  1. Mart valib viskekohaks vabaviskejoone ja tabab.
  2. Karl peab viskama samast viskekohast. Karl eksib vabaviskel ja teenib miinuse.
  3. Mängukord läheb Villu kätte, kes viskab kolmese ehk tabab.
  4. Mart peab viskama samuti kolmese. Mart tabab.
  5. Mängukord läheb Karli kätte, kes peab samuti viskama kolmest. Ka Mart tabab!
  6. "Supi" erireegli korral peaks uuesti kolmest viskama ka Villu. Kui aga erireeglit ei kasutata, siis võib Villu valida uue viskepositsiooni.

Vaata ka[muuda | muuda lähteteksti]

Välislingid[muuda | muuda lähteteksti]