Mine sisu juurde

ESL (eSport)

Allikas: Vikipeedia

ESL Gaming GmbH (endise nimega Electronic Sports League ) on Saksa e-spordi organiseerija ja produktsioonifirma, mis tegeleb videomänguvõistlustega üle maailma. ESL oli 2015. aastal maailma suurim e-spordifirma [1] ning on praeguselt vanim, mis endiselt tegutseb. [2] Kölnis, Saksamaal asuval ESL-il on üksteist kontorit ning mitu rahvusvahelist telestuudiot üle maailma. ESL on suurim Twitchis eetrisse minev e-spordifirma. [3][4]

2022. aastal teatati, et ESL ja e-spordi platvorm FACEIT osteti ära Saudi Araabia avaliku investeerimisfondi valdusettevõtte Savvy Games Group (SGG) poolt. Omandamise tõttu ühinesid need kaks ettevõtet, moodustades ESL FACEIT Groupi. [5] [6]

Electronic Sports League loodi 2000. aastal Deutsche Clanliga järeltulijana, mille asutas 1997. aastal Jens Hilgers . [7] Ettevõte alustas veebipõhise mänguliiga ja mänguajakirjana. Samuti rentisid nad servereid mänguvõistlusteks. [1]

2015. aastal oli ESL-i Intel Extreme Masters Katowice tol ajal enim vaadatud e-spordiüritus ajaloos. [8] Üritusel oli üle 100 000 pealtvaataja ja Twitchi vaatajate arv oli üle miljoni. [9]

2015. aasta juulis ostis Modern Times Group (MTG) ESL-i emaettevõttelt, Turtle Entertainmentilt, 74-protsendilise osaluse 86 miljoni dollari eest. [10] [11] [12] [13] Samal kuul teatas ESL oma osalemisest algatuses „e-sport kinos“, mis hakkas e-spordiüritusi otseülekandena edastama enam kui 1500 kinosaalis üle maailma. E-sport kinos programmide hulka kuulusid Dota 2 ja Counter-Strike: Global Offensive'i kajastus ESL One Cologne 2015-lt ja ESL One New Yorgilt [14] ning ka dokumentaalfilm „All Work All Play“, mis jälgib e-spordi tõusu ja toob esile profimängijaid, kes püüavad saada Intel Extreme Mastersi maailmameistrivõistlusele. [15]

Pärast seda, kui mängija tunnistas pärast ESL One Katowice 2015 üritust avalikult Adderalli tarvitamist, tegi ESL koostööd Riikliku Antidopingu Agentuuri ja Maailma Antidopingu Agentuuriga, et kehtestada dopinguvastane poliitika, [16] [17] [18] olles esimene rahvusvaheline e-spordiettevõte, mis jõustas dopinguvastased eeskirjad. [19] Nende üritustel rakendati Maailma Antidopingu Agentuuri poolt keelatud ravimite juhuslikke teste. [20] [21] Karistused sooritusvõimet parandavate ravimite kasutamise eest ulatub auhinnaraha ja turniiripunktide vähendamisest kuni diskvalifitseerimiseni ja maksimaalselt kaheaastase keeluni ESL-i üritustel osaleda. [22]

ESL tegi 2015. aasta augustis koostööd mängu väljaandjaga Valve ESL One Cologne 2015 korraldamiseks Lanxess Arenas, kus 16 meeskonda võistles Counter-Strike: Global Offensive'is. [11] [23] [24] ESL rakendas üritusel randomiseeritud dopingutestimist. [25] Kõik testid olid negatiivsed. [26] Turniiril oli üle 27 miljoni vaataja, [16] [27] mis tegi sellest tolle aja suurima ja vaadatuima CS:GO turniiri. [28]

2015. aasta oktoobris korraldas ESL Madison Square Garden teatris Dota 2 meistrivõistlused. [1] Samal kuul tegi ESL koostööd ArenaNetiga, et toota ESL Guild Wars 2 Pro League, mis oli üks seitsmest ametlikust liigast ESL Pro League'ide hulgast. [29]

ESL pidas oma 10. areeniürituse 2015. aasta novembris SAP Centeris San Joses Californias . [1] Üritusel oli Twitchis üle 10 miljoni vaataja [30] ja see oli selle aja Ameerika suurim Counter-Strike'i üritus. [31] ESL tegi 2016. aasta Call of Duty World League'i jaoks World League'i Pro Divisioni jaoks koostööd Activisioniga . [32]

  1. 1 2 3 4 Conditt, Jessica (1. juuli 2015). "Swedish media house buys world's largest esports company". Engadget. Originaali arhiivikoopia seisuga 3. jaanuar 2016. Vaadatud 4. jaanuaril 2015. Viitamistõrge: Vigane <ref>-silt; nime "la" on määratud mitu korda erineva sisuga.
  2. Bryan Armen Graham (23. juuli 2015). "Anti-doping in e-sports: World's largest gaming organization will test for PEDs". The Guardian. Originaali arhiivikoopia seisuga 26. detsember 2017. Vaadatud 15. juunil 2016.
  3. Wawro, Alex (10. juuni 2016). "Report: ESL is the top esports tourney broadcaster on Twitch (that's not Riot)". Gamasutra. Originaali arhiivikoopia seisuga 8. november 2020. Vaadatud 24. juunil 2016.
  4. Alexander, Julie (10. juuni 2016). "People have watched more than 800M hours of esports on Twitch since August". Polygon. Originaali arhiivikoopia seisuga 8. november 2020. Vaadatud 24. juunil 2016.
  5. Wilde, Tyler (25. jaanuar 2022). "Major esports host ESL Gaming is now owned by Saudi Arabia". PC Gamer (inglise). Vaadatud 25. jaanuaril 2022.
  6. Jeffrey, Rousseau (24. jaanuar 2022). "Savvy Gaming Group purchases ESL Gaming and FaceIt". GamesIndustry.biz (inglise). Vaadatud 25. jaanuaril 2022.
  7. Katharina Pencz (28. oktoober 2015). "Phänomen E-Sport: ein neues Themengebiet für Journalisten". Fachjournalist. Originaali arhiivikoopia seisuga 22. jaanuar 2021. Vaadatud 22. juunil 2016.
  8. O'Neill, Patrick Howell (25. märts 2014). "IEM Katowice was highest-rated European esports event ever". Daily Dot. Originaali arhiivikoopia seisuga 13. august 2016. Vaadatud 22. juunil 2016.
  9. Ren, Victor (10. aprill 2015). "Promise for esports: Record Breaking Numbers For IEM Katowice 2015". Game Skinny. Originaali arhiivikoopia seisuga 11. august 2020. Vaadatud 24. juunil 2016.
  10. "MTG acquires majority stake in ESL for $86 Million". theScore. Originaali arhiivikoopia seisuga 28. jaanuar 2021. Vaadatud 17. oktoobril 2015.
  11. 1 2 "ESL sells majority stake to MTG". HLTV.org (inglise). Originaali arhiivikoopia seisuga 29. juuni 2021. Vaadatud 29. juunil 2021. Viitamistõrge: Vigane <ref>-silt; nime "hltv" on määratud mitu korda erineva sisuga.
  12. "MTG to acquire the majority stake in the world's largest esports company". Originaali arhiivikoopia seisuga 19. september 2018. Vaadatud 17. oktoobril 2015.
  13. "MTG invests in world's largest esports company ESL". Originaali arhiivikoopia seisuga 1. juuli 2015.
  14. Barker, Ian J. (17. märts 2015). "ESL is bringing live esports to more than 1,500 theaters around the world". Daily Dot. Originaali arhiivikoopia seisuga 1. november 2016. Vaadatud 22. juunil 2016.
  15. "esports in Cinema Live Event Confirmed for All Work All Play July 28 Premiere Broadcast from Cologne, Germany to over 465 European Cinemas". Reuters. 16. juuli 2015. Vaadatud 22. juunil 2016.[kõdulink]
  16. 1 2 Molina, Brett (25. august 2015). "Video gamers drug-tested ahead of competition". USA Today. Originaali arhiivikoopia seisuga 18. märts 2020. Vaadatud 22. juunil 2016. Viitamistõrge: Vigane <ref>-silt; nime "usa" on määratud mitu korda erineva sisuga.
  17. Rovell, Darren (23. juuli 2015). "ESL announces plans to test for PEDs". ESPN.com. Originaali arhiivikoopia seisuga 17. aprill 2019. Vaadatud 22. juunil 2016.
  18. Wingfield, Nick; Dougherty, Conor (23. juuli 2015). "Drug Testing Is Coming to E-Sports". The New York Times. Originaali arhiivikoopia seisuga 8. november 2015. Vaadatud 22. juunil 2016.
  19. Lumb, David. "Anti-Doping Regulations Come to Esports: A Q&A With Electronic Sports League's Michal Blicharz". Fast Company. Originaali arhiivikoopia seisuga 3. jaanuar 2017. Vaadatud 22. juunil 2016.
  20. Sarah E. Needleman (23. juuli 2015). "Now Coming to E-Sports: Random Drug Testing". Wall Street Journal. Originaali arhiivikoopia seisuga 3. jaanuar 2016. Vaadatud 15. juunil 2016.
  21. "Video Game League Announces Random Drug Tests For Competitors". NPR. 13. august 2015. Originaali arhiivikoopia seisuga 30. mai 2016. Vaadatud 22. juunil 2016.
  22. Tach, Dave (12. august 2015). "ESL adopts World Anti-Doping Agency's prohibited substances list, like steroids and pot". Polygon. Originaali arhiivikoopia seisuga 8. november 2020. Vaadatud 22. juunil 2016.
  23. MIRAA. "ESL One Cologne with $250,000". HLTV. Originaali arhiivikoopia seisuga 29. märts 2017. Vaadatud 8. detsembril 2018.
  24. "ESL Announces World's Largest CS:GO Tournament This August". IGN. 23. veebruar 2015. Originaali arhiivikoopia seisuga 16. august 2016. Vaadatud 22. juunil 2016.
  25. Chalk, Andy (24. august 2015). "ESL One Cologne drug tests come up empty". PC Gamer. Originaali arhiivikoopia seisuga 15. juuni 2016. Vaadatud 22. juunil 2016.
  26. Mueller, Saira (22. oktoober 2015). "esports Is Big Time: Pro Video Gaming League Eyes Global Distribution, Drug Testing". IB Times. Originaali arhiivikoopia seisuga 17. aprill 2019. Vaadatud 22. juunil 2016.
  27. Wynne, Jared (26. august 2015). "ESL One Cologne pulls in $4.2 million in revenue for teams, sets viewer records". Daily Dot. Originaali arhiivikoopia seisuga 5. märts 2016. Vaadatud 22. juunil 2016.
  28. "27 Million People Watched the Biggest Counter-Strike Tournament Ever". IGN. 25. august 2015. Originaali arhiivikoopia seisuga 18. jaanuar 2021. Vaadatud 22. juunil 2016.
  29. Richard Procter (14. oktoober 2015). "Guild Wars 2 Gets Its Own Esports League". Forbes. Originaali arhiivikoopia seisuga 18. august 2016. Vaadatud 15. juunil 2016.
  30. Lee, Kevin (28. märts 2015). "esports: the latest 21st century phenomenon or passing fad?". TechRadar. Originaali arhiivikoopia seisuga 15. august 2016. Vaadatud 22. juunil 2016.
  31. "IEM San Jose With $100K CS:GO Tournament". Domination esports. Vaadatud 22. juunil 2016.
  32. Keshav (28. oktoober 2015). "ESL confirms they're partnering with Activision for Call of Duty World League Pro Division". Charlie Intel. Originaali arhiivikoopia seisuga 30. oktoober 2015. Vaadatud 4. jaanuaril 2015.