omistamine – Pead materjali sobival viisil autorile omistama, tooma ära litsentsi lingi ja märkima ära, kas on tehtud muudatusi. Sobib, kui teed seda mõistlikul viisil, kuid seejuures ei tohi jääda muljet, et litsentsiandja tõstab esile sind või seda, et sina materjali kasutad.
sarnaselt jagamine – Kui töötled, kujundad ümber või arendad materjali edasi, siis pead oma töö levitamiseks kasutama sama litsentsi, mille all on algupärand, või ühilduvat litsentsi.
2010-06-20T19:33:04Z Dancter 1712x552 (206105 Bytes) {{Information |Description={{en|1={{en|1=[[w:Kinect|Kinect]] sensor as shown at the [[w:Electronic Entertainment Expo 2010|2010 Electronic Entertainment Expo]]}}}} |Source={{retouched picture|1=losslessly cropped to Kinect Se
2010-06-20T18:37:14Z Dancter 1808x760 (272615 Bytes) {{Information |Description={{en|1=[[w:Kinect|Kinect]] sensor as shown at the [[w:Electronic Entertainment Expo 2010|2010 Electronic Entertainment Expo]]}} |Source={{retouched picture|1=losslessly cropped to Kinect Sensor with