Watch Dogs 2

Allikas: Vikipeedia
Jump to navigation Jump to search
Watch Dogs 2
Watch Dogs.svg
Arendaja(d) Ubisoft Montreal
Väljaandja(d) Ubisoft
Seeria "Watch Dogs"
Platvorm(id)
Väljalaskeajad PlayStation 4, Xbox One: 15. november 2016 Microsoft Windows: 29. november 2016
Žanr märulimäng, seiklusmäng
Mänguviis(id) üksikmäng, mitmikmäng
Süsteemi nõuded

MIINIMUM:

OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (ainult 64-bitine)

Protsessor: Intel Core i5 2400s @ 2,5 GHz, AMD FX 6120 @ 3,5 GHz või võimsam

RAM: 6 GB

Graafikakaart: NVIDIA GeForce GTX 660, millel on 2 GB VRAM, või AMD Radeon HD 7870, millel on 2 GB VRAM, või parem

Arvuti mälu: 27 GB vaba ruumi

Helikaart: DirectX uusimate draiveritega

Soovitatav:

OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (ainult 64-bitine)

Protsessor: Intel Core i5 3470 @ 3,2 GHz, AMD FX 8120 @ 3,9 GHz

RAM: 8 GB

Graafikakaart: NVIDIA GeForce GTX 780 | AMD Radeon R9 290, millel on 3 GB VRAM või parem

Arvuti mälu: 27 GB vaba ruumi

Helikaart: DirectX uusimate draiveritega

"Watch Dogs 2" (stiliseeritult "WATCH_DOGS 2") on Ubisoft Montreali välja töötatud ja Ubisofti avaldatud seiklus-märulimäng. See on 2014. aastal ilmunud "Watch Dogsi" järg, mis ilmus PlayStation 4-le, Xbox One'ile ja Microsoft Windowsile 2016. aasta novembris.

Mängu tegevus leiab aset San Francisco lahe piirkonnas ja selle avatud maailma saavad mängijad läbida jala või kasutades erinevate sõidukitega. Mäng kasutab perspektiivina kolmanda isiku vaadet. Mängija juhivad Marcus Hollowayid, häkkerit, kes töötab häkkerite rühmituses DedSec, mille eesmärk on hävitada San Francisco kõrgtehnoloogiline seiresüsteem, mida nimetatakse ctOS-iks. Missioonide täitmiseks on mitu võimalust ja iga edukaalt täidetud ülesanne suurendab DedSeci pooldajate arvu.

Mängu arendaja Ubisoft Montreal uuris "Watch Dogsi" kohta antud mängijate poolset tagasisidet, et saada parem ülevaade esimese mängu nõrkadest kohtadest ja mõelda, et mida järjes saaks paremini teha. Samuti käisid arendajad mitmeid kordi San Franciscos, et mängus kasutatavast piirkonnast parem ülevaade saada. Ubisoft Reflections tegeles mängu sõidukite juhitavuse täiustamisega. Konsulteeriti ka mitmete reaalsete häkkeritega, et mängus kasutatav häkkimisminimäng võimalikult realistlik oleks, samuti lisati viiteid reaalsele häktivismile, nagu näiteks 2008. aastal toimunud Project Chanology protestid. Mängu helitausta loos Šoti helilooja Hudson Mohawke.

Mäng võeti üldiselt kriitikute poolt hästi vastu. Kiideti võrreldes "Watch Dogsiga" parandatud häkkimist, olustikku, tegelasi ja autode juhitavust. Mängule heideti siiski ette mõningaid vasturääkivusi tegelaste käitumises, mängu tulistamissüsteemi ja erinevaid tehnilisi puudujääke, mis küll hiljem parandati.

Mängitavus[muuda | muuda lähteteksti]

Sarnaselt eelkäijaga on "Watch Dogs 2" seiklusmärulimäng, mängitav kolmanda isiku perspektiivist. Mängijad kehastuvad nooreks häkkeriks Marcus Hollowayks, avastades avatud mängumaailma San Francisco lahe piirkonna näol, mis on enam kui kaks korda suurem kui "Watch Dogsi" tegevuspaigast Chicagos.[1] Lahe piirkond jaotub eraldi neljaks alaks: San Francisco, Oakland, Marin ja Silicon Valley, millest kõik on omapäraselt kujundatud.[2] Mängijad saavad mängumaailmas liikuda jalgsi või erinevate sõidukitega, nagu näiteks autod, veoautod, bussid, köisraudteed, mootorrattad, neljarattalised jalgrattad ja paadid.[3] Mäng võimaldab ka autot juhtides akendest tulistada. Võrreldes eelmise osaga, parandati autode ja ka Marcuse juhitavust, ning talle lisati võime parkuurida.[4] Ülesannete lahendamisel saavad mängijad valida erinevate lähenemisvõimaluste vahelt: tappes kõik ülesande täitmise takistajad või hoopis püüdes neist mööda hiilida, kasutades vastaste vastu mittesurmavat taserit jne.[4] Mäng on läbitav ka ainult mängusisest häkkimissüsteemi kasutades.[5]

Marcus saab sisse häkkida erinevatesse elektroonilistesse seadmetesse, mis on ühendatud linna seiresüsteemiga ctOS, kasutades oma mängusisest nutitelefoni. Näiteks võib Marcus võltsida NPC-de andmeid, tekitades nende kohta näiteks vahistamiskäsu, häkkida ja manipuleerida mängusiseseid nutitelefone, liiklusfoore, valvekaameraid, autosid jne. Millegi häkkimine annab mängijale erinevaid tegutsemisvõimalusi, näiteks kui mängija häkib lähedalasuvasse autosse, saavad nad autot kaugjuhtida või lihtsalt käskida sel avarii põhjustada. Erinevalt esimese mängu peategelastest Aidenist on Marcusel täiustatud varustus ja relvaarsenal, sealhulgas on kvadrootor ja puldiauto, millest mõlemad saab kasutada häkkimiseks ja luureks.[3]

Mitmikmäng[muuda | muuda lähteteksti]

"Watch Dogs 2" mitmikmäng võimaldab mängijatel koos teiste juhuslike mängijatega avatud maailma avastada või erinevaid ülesandeid täita. Mitmikmängu on lisatud valik žeste, mis võimaldavad mängijatel omavahel suhelda.

Viited[muuda | muuda lähteteksti]

  1. Talal Musa. "Watch Dogs 2 exclusive: Ubisoft reveals new information about anti-hero Marcus Holloway". London Evening Standard., 14. juuli 2016. Vaadatud 21. veebruar 2018. Inglise keeles.
  2. Stephany Nunneley,. "Watch Dogs 2 stars a hacker named Marcus accused of a crime he didn’t commit". VG247, 8. juuni 2016. Vaadatud 21. veebruar 2018. Inglise keeles.
  3. 3,0 3,1 Tom Phillips. "Everything we know about Watch Dogs 2". Eurogamer, 8. juuni 2016. Vaadatud 21. veebruar 2018. Inglise keeles.
  4. 4,0 4,1 Michael McWhertor. "Watch Dogs 2 has a new hacker hero, a new city and a whole lot more". Polygon, 8. juuni 2016. Vaadatud 21. veebruar 2018. Inglise keeles.
  5. Alice Bell. "Everything We Know About Watch Dogs 2". Videogamer, 23. juuni 2016. Vaadatud 21. veebruar 2018. Inglise keeles.

Välislingid[muuda | muuda lähteteksti]