Valve Corporation

Allikas: Vikipeedia
Jump to navigation Jump to search
Valve Corporation
Valve logo.svg
Asutatud 1996
Asutajad Gabe Newell
Mike Harrington
Peakorter Bellevue, Washington, USA
Võtmeisikud Gabe Newell
Tooted

Mängud:
"Counter-Strike'i" mängusari
"Dota 2"
"Day of Defeati" mängusari
"Half-Life'i" mängusari
"Left 4 Deadi" mängusari
"Portali" mängusari
"Team Fortressi" mängusari

Muud:
Source Engine
Steam
Valve Anti-Cheat
VOGL
Töötajaid ~330 (2013)[1]
Koduleht www.valvesoftware.com

Valve Corporation on USA videomängude tootja, asutatud aastal 1996. Firma esimees on Gabe Newell.

Ettevõte on loonud muu hulgas mängud "Left 4 Dead", "Portal", "Half-Life" ja "Team Fortress 2".

Ettevõte asub Washingtoni osariigis Bellevue linnas. Firma asutasid Microsofti endised töötajad Gabe Newell ja Mike Harrington. Firma on kuulus oma esimese toote, videomängu "Half-Life" poolest, kuid samas ka mänguplatvormi Steam ning ka graafikamootori Source Engine poolest. Viimast on kasutatud igas Valve'i videomängus.

Ajalugu[muuda | muuda lähteteksti]

Valve'i asutasid 24. augustil 1996 tarkvarafirma Microsoft kauaaegsed töötajad Gabe Newell ja Mike Harrington. Firma asutati USA Washingtoni osariigis Kirklandis, kuid 2003. aastal kolis see üle Bellevue linna. Pärast videomängu "Half-Life" meeletut edu töötas Valve'i meeskond modifikatsioonide ja mängu järgede kallal. Üldse on Valve tuntud oma silmapaistva toetusega nendele keskkondadele, mis tegelevad modifikatsioonide arendamisega Valve'i mängudele.

Mängud[muuda | muuda lähteteksti]

Pealkiri Aasta Žanr Platvorm
Half-Life 1998 Esimeses isikus tulistamismäng (First-Person Shooter) PC, PlayStation 2
Team Fortress Classic 1999 Esimeses isikus tulistamismäng PC
Half-Life: Opposing Force 1999 Lisaosa PC
Deathmatch Classic 2000 Esimeses isikus tulistamismäng PC
Ricochet 2000 Action game PC
Counter-Strike 2000 Esimeses isikus tulistamismäng PC, Xbox
Half-Life: Blue Shift 2001 Lisaosa PC
Day of Defeat 2003 Esimeses isikus tulistamismäng PC
Counter-Strike: Condition Zero 2004 Esimeses isikus tulistamismäng PC, Xbox
Half-Life: Source 2004 Esimeses isikus tulistamismäng PC
Counter-Strike: Source 2004 Esimeses isikus tulistamismäng PC, Mac
Half-Life 2 2004 Esimeses isikus tulistamismäng PC, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, Mac
Half Life 2: Deathmatch 2004 Esimeses isikus tulistamismäng PC, Mac
Half-Life Deathmatch: Source 2005 Esimeses isikus tulistamismäng PC
Day of Defeat: Source 2005 Esimeses isikus tulistamismäng PC, Mac
Half-Life 2: Lost Coast 2005 Esimeses isikus tulistamismäng PC
Half-Life 2: Episode One 2006 Esimeses isikus tulistamismäng PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac
Half-Life 2: Episode Two 2007 Esimeses isikus tulistamismäng PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac
Portal 2007 Nuputamis-videomäng PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac
Team Fortress 2 2007 Esimeses isikus tulistamismäng PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac
Left 4 Dead 2008 Esimeses isikus tulistamismäng PC, Xbox 360, Mac
Left 4 Dead 2 2009 Esimeses isikus tulistamismäng PC, Xbox 360, Mac
Alien Swarm 2010 Ülevalt vaates tulistamismäng PC
Portal 2 2011 Puzzle videomäng PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac
Counter-Strike: Global Offensive 2012 Esimeses isikus tulistamismäng PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac
Dota 2 2013 MOBA PC, Mac
Artifact 2018 PC, Mac

Muud projektid[muuda | muuda lähteteksti]

Steam[muuda | muuda lähteteksti]

Valve avalikustas oma mängude platvormi Steam aastal 2002.[2] Algul peeti seda lihtsalt mängude uuendamise platvormiks, kuid hiljem tuli välja, et see sisaldab ka mängude müümise võimalust ning samuti on sellesse ehitatud digitaalõiguste võrk, et hoida ära piraatlust. Valve ise on väga jõudsalt ehitanud tuge oma mängudele läbi Steami platvormi. Näiteks on mängule "Team Fortress 2" välja lastud rohkelt uuendusi. Mängudel "Team Fortress 2", "Dota 2" ja "Counter-Strike: Global Offensive" on Steamis oma eraldi pood, kust on võimalik osta mängusiseseid esemeid ning samuti on olemas ka turg, mille kaudu mängijad saavad ise oma soetatud asju teistele mängijatele müüa. Praeguseks on Steami kaudu võimalik soetada üle 3400 mängu ja 2014. aasta jaanuaris teatas Valve, et nende platvormil on üle 75 miljoni aktiivse kasutaja üle maailma.[3]

Steam Machine[muuda | muuda lähteteksti]

Gabe Newell on öelnud, et talle ei meeldi, millise suuna on Microsoft oma operatsioonisüsteemidega võtnud, muutudes Apple'i sarnaseks ning väites, et Windows 8 oma muutustega on "katastroof kõikidele arvutiga töötajatele". Samas intervjuus väitis Newell, et Linux oleks tunduvalt parem Steami jaoks, kuid kahjuks ei ole sellele operatsioonisüsteemile palju mänge loodud.[4]

Aastal 2012 teatas Valve, et nad töötavad konsooli ja arvuti hübriidi kallal, mis sai algselt meedialt nime "Steam Box".[5] Tegelikuks konsooli nimeks saab Steam Machine ja see hakkab kasutama Linuxi põhjal ehitatud operatsioonisüsteemi SteamOS, mis on kättesaadav vabavarana ning samuti on platvormiga kaasas nende enda välja töötatud mängukontroller. Steam Machine peaks Valve'i kohaselt tooma arvutiga mängimise võimaluse inimeste elutuppa.[6]

Viited[muuda | muuda lähteteksti]

  1. Brier Dudley. "A glimpse of Valve’s Steam Machine, controller design and hardware plans". Seattle Times, 4. november, 2013. Vaadatud 11. jaanuar, 2015.
  2. "GDC 2002: Valve unveils Steam". GameSpot.com, 22. märts, 2002. Vaadatud 11. Jaanuar, 2015.
  3. "Steam has 75 million active users, Valve announces at Dev Days". Joystiq, 15. jaanuar 2014. Vaadatud 11. jaanuar 2015.
  4. "Gabe Newell: "Windows 8 Is Kind of a Catastrophe"". IGN, 25. juuli 2012. Vaadatud 11 jaanuar 2015.
  5. Davies Marsh. "Valve confirms Steam Box – a "very controlled" PC for the living room". PC Gamer, 9 December 2012. Vaadatud 11. jaanuar 2015.
  6. Newman Jared. "Valve’s Steam Box: The plot thickens for PC-based game consoles". PC World, 18 March 2013. Vaadatud 11 jaanuar 2015.