Valve Corporation
![]() | See artikkel vajab toimetamist. (Detsember 2015) |
Valve Corporation | |
---|---|
![]() | |
Asutatud | 1996 |
Asutajad |
Gabe Newell Mike Harrington |
Peakorter | Bellevue, Washington, USA |
Võtmeisikud | Gabe Newell |
Tooted |
Mängud: Source Engine Steam Valve Anti-Cheat VOGL |
Töötajaid | ~330 (2013)[1] |
Koduleht |
www |
Valve Corporation on USA videomängude tootja, asutatud aastal 1996. Firma esimees on Gabe Newell.
Ettevõte on loonud muu hulgas mängud "Left 4 Dead", "Portal", "Half-Life" ja "Team Fortress 2".
Ettevõte asub Washingtoni osariigis Bellevue linnas. Firma asutasid Microsofti endised töötajad Gabe Newell ja Mike Harrington. Firma on kuulus oma esimese toote, videomängu "Half-Life" poolest, kuid samas ka mänguplatvormi Steam ning ka graafikamootori Source Engine poolest. Viimast on kasutatud igas Valve'i videomängus.
Ajalugu[muuda | muuda lähteteksti]
Valve'i asutasid 24. augustil 1996 tarkvarafirma Microsoft kauaaegsed töötajad Gabe Newell ja Mike Harrington. Firma asutati USA Washingtoni osariigis Kirklandis, kuid 2003. aastal kolis see üle Bellevue linna. Pärast videomängu "Half-Life" meeletut edu töötas Valve'i meeskond modifikatsioonide ja mängu järgede kallal. Üldse on Valve tuntud oma silmapaistva toetusega nendele keskkondadele, mis tegelevad modifikatsioonide arendamisega Valve'i mängudele.
Mängud[muuda | muuda lähteteksti]
Pealkiri | Aasta | Žanr | Platvorm |
---|---|---|---|
Half-Life | 1998 | Esimeses isikus tulistamismäng (First-Person Shooter) | PC, PlayStation 2 |
Team Fortress Classic | 1999 | Esimeses isikus tulistamismäng | PC |
Half-Life: Opposing Force | 1999 | Lisaosa | PC |
Deathmatch Classic | 2000 | Esimeses isikus tulistamismäng | PC |
Ricochet | 2000 | Action game | PC |
Counter-Strike | 2000 | Esimeses isikus tulistamismäng | PC, Xbox |
Half-Life: Blue Shift | 2001 | Lisaosa | PC |
Day of Defeat | 2003 | Esimeses isikus tulistamismäng | PC |
Counter-Strike: Condition Zero | 2004 | Esimeses isikus tulistamismäng | PC, Xbox |
Half-Life: Source | 2004 | Esimeses isikus tulistamismäng | PC |
Counter-Strike: Source | 2004 | Esimeses isikus tulistamismäng | PC, Mac |
Half-Life 2 | 2004 | Esimeses isikus tulistamismäng | PC, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, Mac |
Half Life 2: Deathmatch | 2004 | Esimeses isikus tulistamismäng | PC, Mac |
Half-Life Deathmatch: Source | 2005 | Esimeses isikus tulistamismäng | PC |
Day of Defeat: Source | 2005 | Esimeses isikus tulistamismäng | PC, Mac |
Half-Life 2: Lost Coast | 2005 | Esimeses isikus tulistamismäng | PC |
Half-Life 2: Episode One | 2006 | Esimeses isikus tulistamismäng | PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac |
Half-Life 2: Episode Two | 2007 | Esimeses isikus tulistamismäng | PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac |
Portal | 2007 | Nuputamis-videomäng | PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac |
Team Fortress 2 | 2007 | Esimeses isikus tulistamismäng | PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac |
Left 4 Dead | 2008 | Esimeses isikus tulistamismäng | PC, Xbox 360, Mac |
Left 4 Dead 2 | 2009 | Esimeses isikus tulistamismäng | PC, Xbox 360, Mac |
Alien Swarm | 2010 | Ülevalt vaates tulistamismäng | PC |
Portal 2 | 2011 | Puzzle videomäng | PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac |
Counter-Strike: Global Offensive | 2012 | Esimeses isikus tulistamismäng | PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac |
Dota 2 | 2013 | MOBA | PC, Mac |
Artifact | 2018 | PC, Mac | |
Half-Life: Alyx | 2020 | Esimeses isikus tulistamismäng | PC |
Muud projektid[muuda | muuda lähteteksti]
Steam[muuda | muuda lähteteksti]
Valve avalikustas oma mängude platvormi Steam aastal 2002.[2] Algul peeti seda lihtsalt mängude uuendamise platvormiks, kuid hiljem tuli välja, et see sisaldab ka mängude müümise võimalust ning samuti on sellesse ehitatud digitaalõiguste võrk, et hoida ära piraatlust. Valve ise on väga jõudsalt ehitanud tuge oma mängudele läbi Steami platvormi. Näiteks on mängule "Team Fortress 2" välja lastud rohkelt uuendusi. Mängudel "Team Fortress 2", "Dota 2" ja "Counter-Strike: Global Offensive" on Steamis oma eraldi pood, kust on võimalik osta mängusiseseid esemeid ning samuti on olemas ka turg, mille kaudu mängijad saavad ise oma soetatud asju teistele mängijatele müüa. Praeguseks on Steami kaudu võimalik soetada üle 3400 mängu ja 2014. aasta jaanuaris teatas Valve, et nende platvormil on üle 75 miljoni aktiivse kasutaja üle maailma.[3]
Steam Machine[muuda | muuda lähteteksti]
Gabe Newell on öelnud, et talle ei meeldi, millise suuna on Microsoft oma operatsioonisüsteemidega võtnud, muutudes Apple'i sarnaseks ning väites, et Windows 8 oma muutustega on "katastroof kõikidele arvutiga töötajatele". Samas intervjuus väitis Newell, et Linux oleks tunduvalt parem Steami jaoks, kuid kahjuks ei ole sellele operatsioonisüsteemile palju mänge loodud.[4]
Aastal 2012 teatas Valve, et nad töötavad konsooli ja arvuti hübriidi kallal, mis sai algselt meedialt nime "Steam Box".[5] Tegelikuks konsooli nimeks saab Steam Machine ja see hakkab kasutama Linuxi põhjal ehitatud operatsioonisüsteemi SteamOS, mis on kättesaadav vabavarana ning samuti on platvormiga kaasas nende enda välja töötatud mängukontroller. Steam Machine peaks Valve'i kohaselt tooma arvutiga mängimise võimaluse inimeste elutuppa.[6]
Viited[muuda | muuda lähteteksti]
- ↑ Brier Dudley. "A glimpse of Valve’s Steam Machine, controller design and hardware plans". Seattle Times, 4. november, 2013. Vaadatud 11. jaanuar, 2015.
- ↑ "GDC 2002: Valve unveils Steam". GameSpot.com, 22. märts, 2002. Vaadatud 11. Jaanuar, 2015.
- ↑ "Steam has 75 million active users, Valve announces at Dev Days". Joystiq, 15. jaanuar 2014. Vaadatud 11. jaanuar 2015.
- ↑ "Gabe Newell: "Windows 8 Is Kind of a Catastrophe"". IGN, 25. juuli 2012. Vaadatud 11 jaanuar 2015.
- ↑ Davies Marsh. "Valve confirms Steam Box – a "very controlled" PC for the living room". PC Gamer, 9 December 2012. Vaadatud 11. jaanuar 2015.
- ↑ Newman Jared. "Valve’s Steam Box: The plot thickens for PC-based game consoles". PC World, 18 March 2013. Vaadatud 11 jaanuar 2015.