Mälumäng

Allikas: Vikipeedia
Jump to navigation Jump to search

Mälumäng (sõna võeti kasutusele Valdo Pandi algatusel 1960) ehk viktoriin ehk kilb on mäng, kus mängijad (üksikult või võistkonniti) üritavad esitatud küsimustele õigesti vastata. Õigete vastuste eest jagatakse punkte ja võidab kõige rohkem punkte teeninud mängija või võistkond.

Eesti tuntuimad mälumängud, tänu edastamisel meedias, on Mnemoturniir, Tarkade Klubi.

Välislingid[muuda | muuda lähteteksti]