GameMaker Studio

Allikas: Vikipeedia
GameMaker Studio
Autor Mark Overmars
Arendaja YoYo Games
Esmane väljalase

15 November 1999;

24 Aastat tagasi
Toetatud operatsioonisüsteemid

Windows, Mac OS,

Ubuntu
Keel Inglise keel

GameMaker Studio on programm, mis võimaldab luua mänge, suuremat programmeerimise kogemust omamata.

Antud programmis on võimalik programmeerida kahel viisil:
1) kasutades Drag&Drop meetodit - tõmmates kastikesi, mis võimaldavad sooritada kindlaid tegevusi (objektide ekraanil liigutamine),
2) programmeerides GameMaker Language'i skriptimiskeeles.


Otstarve[muuda | muuda lähteteksti]

GameMaker Studio põhiotstarbeks on 2D-mängude valmistamine, kuid 3D-ruumis mängude loomine on samuti võimalik, kuid osati raskendatud. Programm on loodud pigem 2D-mängude loomiseks ning sisaldab programmisisest joonistamismoodulit.


Saadavus[muuda | muuda lähteteksti]

GameMaker Studio uusim versioon (GameMaker Studio 2) on saadaval nii tasuta katseversioonina kui ka tasulise versioonina. Tasuline versioon sisaldab erinevaid mooduleid, mis lubavad valmistatud mänge eksportida erinevatel operatsioonisüsteemidel mängimiseks. Operatsioonisüsteemid, millele saab mänge eksportida: Windows, MacOS, Android, iOS, HTML5, PS4, Xbox One, Tizen.

Valmistatud mängud[muuda | muuda lähteteksti]

Üks tuntumaid, GameMaker Studioga valmistatud mänge on Hotline miami. Samuti on populaarsed Nuclear Throne, Undertale, Hyper Light Drifter, Luftrausers, Super Crate Box, Gunpoint ja Spelunky.

Välislingid[muuda | muuda lähteteksti]