Oda (male): erinevus redaktsioonide vahel
Eemaldatud sisu Lisatud sisu
P robot lisas: scn:Alferu (scacchi) |
P robot lisas: tg:Фил (шоҳмот) |
||
48. rida: | 48. rida: | ||
[[sv:Löpare (schack)]] |
[[sv:Löpare (schack)]] |
||
[[th:บิชอป (หมากรุก)]] |
[[th:บิชอป (หมากรุก)]] |
||
[[tg:Фил (шоҳмот)]] |
|||
[[tr:Fil (satranç)]] |
[[tr:Fil (satranç)]] |
||
[[uk:Слон (шахова фігура)]] |
[[uk:Слон (шахова фігура)]] |
Redaktsioon: 7. detsember 2008, kell 14:36
Oda on malend, mille liikumine on piiritletud diagonaalidega. Mõlemal mängijal on malepartii alguses kaks oda. Üks neist paikneb kuninga ja ratsu vahel, teine lipu ja ratsu vahel. Valgete malendite odad paiknevad väljadel f1 ja c1, mustade malendite odad f8 ja c8.
Oda käik
Oda võib käia oma värvi vabadel diagonaalidel nii mitme välja võrra edasi, tagasi või külgedele, kui mängija seda soovib. Oda ei tohi oma tuleliinil asuvatest malenditest üle hüpata.
Oda võib lüüa tema käimisteele ette jäänud vastase malendeid.