Oda (male): erinevus redaktsioonide vahel

Allikas: Vikipeedia
Eemaldatud sisu Lisatud sisu
Loveless (arutelu | kaastöö)
P robot lisas: tr:Fil (satranç)
VolkovBot (arutelu | kaastöö)
P robot lisas: sh:Lovac (šah)
43. rida: 43. rida:
[[sl:Lovec (šah)]]
[[sl:Lovec (šah)]]
[[sr:Ловац (шах)]]
[[sr:Ловац (шах)]]
[[sh:Lovac (šah)]]
[[sv:Löpare (schack)]]
[[sv:Löpare (schack)]]
[[th:บิชอป (หมากรุก)]]
[[th:บิชอป (หมากรุก)]]

Redaktsioon: 6. august 2008, kell 21:18

Oda skemaatiline joonis

Oda on malend, mille liikumine on piiritletud diagonaalidega. Mõlemal mängijal on malepartii alguses kaks oda. Üks neist paikneb kuninga ja ratsu vahel, teine lipu ja ratsu vahel. Valgete malendite odad paiknevad väljadel f1 ja c1, mustade malendite odad f8 ja c8.

Oda käik

Oda võib käia oma värvi vabadel diagonaalidel nii mitme välja võrra edasi, tagasi või külgedele, kui mängija seda soovib. Oda ei tohi oma tuleliinil asuvatest malenditest üle hüpata.

Oda võib lüüa tema käimisteele ette jäänud vastase malendeid.