Mängupult
| Selles artiklis puuduvad viited. Palun aita artiklit täiendada, lisades sobivaid viiteid. |
| Selles artiklis on õigekeele- või stiilivigu. Palun aita artiklit keeleliselt parandada. |
Mängupult (inglise keeles gamepad) on mängukonsoolide sisendseade, mida hoitakse käes ja millega juhitakse nuppude abil mängu käiku. Kõige tähtsamaks sõrmeks osutub tavaliselt pöial. Mängupuldil on tavaliselt teatud hulk tegevusnuppe, mida vajutatakse parema käe pöidlaga ja suunanupp, mida vajutatakse vasaku käe sõrmedega. Suunanupp oli vanasti ristikujuline neljasuunaline nupp (nn. joypad või D-pad),aga tänapäeva puldid kasutavad selle jaoks juhtkangi.
Mõnedel tuntud mängupultidel on lisaks standardnuppudele ka veel lisanupud, mis asuvad puldi külgedel ja puldi keskele asetatud Start, Select ja Mode nupud.
Mängupuldid on tänapäeva mängukonsoolide peamised sisendseadmed, välja arvatud Nintendo Wii mängukonsooli jaoks (kuigi Wii Remote suudab samuti töötada nagu traditsionaalne mängupult). Mängupulte on olemas ka personaalarvutitele.
On olemas ka programmeerivad mängupuldid, mis emuleerivad klaviatuuri. Neid tehti peamiselt selle jaoks, et lihtsustada nende kasutamist erinevate arvutimängudega. On ka mitu programmi, mis simuleerivad klaviatuuri või hiire sisendit mängupuldiga, nagu näiteks JoyTokey, Xpadder ja Pinnacle Game Profiler.
Sisukord |
Kolmas generatsioon [muuda]
Videomängude kolmands generatioon tõi kaasa mitmed suured muutused ning mängupultide väljapaistvuse videomängude turul. Nintendo lasi välja NES mängupuldi, mõnda aega pärast Sega Master Systemit 1986. aastal. Mängupuldid pakkusid mängijatele uue ja rohkem universaalse viisi mänge mängida ning sellisel kujul puldid domineerisid läbi järgnevate generatsioonide, kuni nendest sai tähtsaim mängukontrolleri tüüp.
Nintendo Entertainment System/Family Computer [muuda]
NES (tuntud kui Family Computer või "Famicon" Kagu-Aasias) kontroller kasutas Nintendo patendeeritud ristikujulist pulti, mida kasutati nende "Game & Watch" mänguseeriates standardina konsoolides. Mõlemate, NESi ja Famiconi, kontrollerite tunnuseks oli telliskivi-kujuline disain lihtsa, nelja nupu paigutusega: 2 tegevusnuppu märgitud "A" ja "B", "Start" ja "Select" nupud. NESi eluea lõpus, enne AV Famiconi ja NES 2 välja laskmist, kontrollerite disainis toimusid väikesed muudatused, loobudes "telliskivi" kujust muutudes rohkem "koerakondi" kujuliseks.
Algsed Famiconi kontrollerid olid erinevad NESi omadest selles mõttes, et peale kosmeetiliste erinevuste ja et Famiconid oli konsooli sisseehitatud, puudusid neil ja "Select" ja "Start" nupud. Nende asemel oli sisseehitatud mikrofon, kuigi vähesed mängud toetasid seda. Famiconi kontrollerid olid algul toodetud ruudukujuliste "A" ja "B" nuppudega, aga sellest kujust loobuti 1984. aastal, sest nupud kippusid katki minema.
Famiconi süsteem kasutas esimest korda juhtimisnuppe puldi vasakul pool.
Master System [muuda]
Master Systemil on sarnane "telliskivi" kujuline väljanägemine NESi kontrolleriga, aga d-pad (juhtimisnupp, nimetusega "D nupp") on ruudukujuline ristikujulise asemel ning sellel pole eraldiseisvaid "Select" ja "Start" nuppe. 2 tegevusnuppu on märgitud "1" ja "2"-na. Nupp "1" oli "Start" nupu eest. Master System oli pauseeritav ainult vajutades konsooli enda peal asetsevat nuppu. Mõnedel varajastel mudelitel oli auk juhtnuppude keskel, kuhu oli võimalik kruvida väike lisand, mis meenutas joystick'i. Korralik joystick töötati hiljem konsoolile välja. Erinevalt tolleaegsetest Nintendo masinatest, Sega masinad kasutasid standardset D9-connectorit ja protokolli, mis võimaldas kasutada pulte ka teistel toetavatel süsteemidel.
Neljas generatsioon [muuda]
Genesis/Mega Drive [muuda]
Mega Drive/Genesis puldil on 8-suunaline d-pad, start nupp ning 3 tegevusnuppu. 3 tegevusnuppu oli piisav varajastele arcade-mängudele, nagu "Golden Axe", aga kui võitlusmängud tekkisid (eriti "Street Fighter II" ja "Mortal Kombati" tulekuga, mille mängimiseks oli vaja rohkem kui kolme tegevusnuppu), lasti välja 6 tegevusnupuga versioon. See oli nähtavalt väiksem ning 3 lisanuppu paiknesid olemasolevate nuppude üleval. Mõned mängud algselt ei toetanud 6-nupu pulti ning selle jaoks lisati "mode" nupp, et neid mänge oleks võimalik mängida. [1] Režiimi sai selle nupuga vahetada siis, kui konsool käima läks ning enne kui SEGA logo ekraanile ilmus. Mõlemad versioonid pultidest kasutasid DE9 connectorit ning oli võimalik kasutada enamustel Master System konsoolides ning ka muudes süsteemides, nagu Atari 2600.
TurboGrafx-16/PC-Engine [muuda]
TurboGrafx-16 kontroller oli sarnane Nintendo NES kontrolleritega ("d-pad", "Start" ja "Select" nupud, 2 tegevusnuppu, märgistatuna "I" ja "II"). Süsteem lasti välja Jaapani (kus on see tuntud kui PC-Engine), Ameerika ja Euroopa kasutajatele 1987-1993 aastatel ning mänge toodeti aastani 1999. Unikaalne omadus puldil oli sisseehitatud Turbo nupud, mis sisaldas kolme erinevat sätet "I" ja "II" nupule.
Super Nintendo Entertainment System/Super Famicom [muuda]
Super Nintendo Entertainment Systemii (SNES) puldil oli rohkem "koerakondi" moodi disain ning lisandunud on kaks tegevusnuppu, "X" ka "Y", mis moodustavad eelneva kahega teemanti kuju. Veel lisati kaks nuppu puldi külje peale, "L" ja "R" nupp, mis sellest ajast praeguseni on enamus pultidel kasutatavad. Kuue tegevusnuppu kaasamine oli tugevalt mõjutatud mängu "Street Fighter" populaarsuse tõttu, mille mängimiseks oli vaja sellist arvu nuppe.
Viies generatsioon [muuda]
Saturn [muuda]
Jaapani Sega Saturn mängupult baseerus Mega Drive'i (Genesis) kuuenupulisest puldist. Sellel on D-pad, 6 tegevusnuppu (A, B, C, X, Y, Z), "Start" nupp ning 2 puldi küljel asetsevat nuppu. Algne Euroopa ja Põhja-Ameerika variant oli suurem ning erineva kujuga, kuid 1996/1997 aastatel vahetati välja Jaapani omaga mudel 2 Saturn tulekuga.
"3D Control Pad" (tuntud kui Multi Controller või NiGHTS Controller) [2], välja lastud 1996. aastal, tutvustas analog-kangi ja analog-nupud. See sisaldus mänguga "NiGHTS into Dreams...", mis oli läbimurre tollel ajal ning ka teised mängud, nagu "Manx TT", "Daytona USA: Championship Circuit Edition", "Space Harrier", "After Burner" ja "Sky Target" toetasid analogi.
SEGA on välja lasknud ka USB liidesega Saturn mängupuldi (Jaapani versioon), mida on võimalik kasutada Microsoft Windows'i, Mac OS X arvutites ning ka PlayStation 3 konsoolis. [3][4]
Viited [muuda]
- ↑ "Multi Controller (analog Pad)". segagagadomain.com. Vaadatud 1 August 2010.
- ↑ National Console Support, Inc. | Saturn USB Control Pad - Grey
- ↑ OMG: Sega Saturn USB Controller works Flawlessly on PS3!!
|
||||||||||||||||||||||